سيكونس (لعبة)

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

سيكونس (بالإنجليزية: sequence)‏ هي لعبة لوحة ووبطاقات إستراتيجية. ابتكرها دوغ رويتر الذي قضى سنوات في تطويرها. وفي يونيو 1981 منحت شركة Jax Ltd رخصة حصرية لتصنيع وتوزيع اللعبة.[1][2]

لوحة سيكونس

الهدف[عدل]

الهدف من اللعبة هو تشكيل صفوف من خمسة فيشات بوكر على اللوحة عن طريق وضع الرقائق على مساحات اللوحة المقابلة للبطاقات التي يتم لعبها من يد اللاعب.

محتويات اللعبة[عدل]

تحتوي اللعبة على لوحة اللعب وتعليمات و 135 فيش بوكر مقسمة إلى 50 أزرق، 50 أخضر، 35 أحمر بالإضافة إلى مجموعة البطاقات القياسية الكاملة.

قواعد اللعبة[عدل]

  • يتم تشكيل خط مستقيم يكون من خمس قطع تكون بلون واحد حسب اختيار اللاعب، وذلك قبل بداية اللعب، على لوحة اللعبة.
  • القاعدة الأولى في اللعب، سحب الكارت الأول ولنفترض أنه ظهر الرقم 7 نبحث عن الرقم في اللوح ونضع أحد الأحجار به، يتواجد مكانين بهما رقم سبعة وهذا لا يمثل عائق يمكن أن تضع الحجر على أي واحد منهم.
  • القاعدة الثانية، تقوم بإلقاء الكارت الذي سحبته جانبا وهو الرقم 7، وتقوم بسحب كارت أخر قبل أن تترك دورك للطرف الأخر.
  • القاعدة الثالثة أن يقوم خصمك بسحب ورقة، فلنفترض أنها 3 يبحث عن الرقم 3 في اللوح ويضعها عليه.
  • في حالة قمت بتجميع الأحجار في الصف الأول تحتاج إلى 4 أحجار فقط ليصطفوا بشكل أفقي أو رأسي للفوز عكس الأماكن الأخرى تحتاج إلى 5 أحجار.
  • الشكل الدائري المتواجد يمين ويسار الرقعة الخاصة باللوح لا يعد، نعد من المربع الذي يليه سواء أفقي أو رأسي.
  • في حالة كان العد من المنتصف أفقي، تحتاج إلى 5 أحجار مصطفين بانتظام للفوز.

[3]

انظر أيضا[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ Compton، Steve (7 فبراير 1997). "Reuter not playing games with fiscal restraint" (PDF). Session Weekly. St. Paul, MN: Minnesota House of Representatives Information Office. ص. 13. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2017-03-29. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-06.
  2. ^ "Sequence". Game Board Geek. مؤرشف من الأصل في 2021-12-23. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-06.
  3. ^ "قوانين لعبة سيكونس - موقع المعلومات". موقع المعلومات. مؤرشف من الأصل في 2020-10-28. اطلع عليه بتاريخ 2022-01-25.

وصلات خارجية[عدل]