قائمة أكثر ألعاب نينتندو 64 مبيعا

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
نينتندو 64

قائمة أكثر ألعاب نينتندو 64 مبيعًا تحتوي 42 إصدار، كل منها قد باع أو صدر على الأقل مليون نسخة.

قائمة الألعاب[عدل]

ألعاب نينتندو 64 التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو 64 1996 11.89 مليون[1][2]
ماريو كارت 64 1996/1997 9.87 ملايين[3]
غولدن آي 007 1997 8.09 ملايين[4][5]
ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم 1998 7.6 ملايين[6]
سوبر سماش برذرز 1999 5.55 ملايين[7]
ديدي كونغ ريسنغ 1997 4.43 ملايين تقريبًا: 3.78 ملايين في الولايات المتحدة،[8] 653,928 في اليابان[9]
بوكيمون ستاديوم 1999 3.97 ملايين تقريبًا: 3.16 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 710,765 في اليابان،[9] 100,000 في المملكة المتحدة[11]
دونغي كونغ 64 1999 3.77 ملايين تقريبًا: 2.67 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 1.1 مليون في اليابان[12]
ذا ليجند أوف زيلدا: ماجوراز ماسك 2000 3.36 ملايين[6]
ستار فوكس 64 1997 3.32 ملايين تقريبًا: 2.76 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 565,222 في اليابان[9]
بانجو-توى 2000 3 ملايين[13]
بوكيمون سناب 1999 2.72 ملايين تقريبًا: 2.22 ملايين في الولايات المتحدة،[10] 498,155 في اليابان[9]
بيرفكت دارك 2000 2.52 ملايين[14]
دبليو سي دبليو/إن دبليو آوه ريفينج 1998 2.38 ملايين في الولايات المتحدة[10]
ماريو بارتي 2 1999 2.33 ملايين تقريبًا: 1.26 مليون في الولايات المتحدة،[10] 1.07 مليون في اليابان[12]
بانجو-كازوي 1998 2.2 ملايين تقريبًا: 1.8 مليون في الولايات المتحدة،[10] 400,000 في اليابان[9]
بوكيمون ستاديوم 2 2000 2.15 ملايين تقريبًا: 1.14 مليون في اليابان،[12] 1.01 مليون في الولايات المتحدة[10]
توني هاوكس برو سكيتر 2000 2.11 ملايين في الولايات المتحدة[10]
ويف ريس 64 1996 2.1 ملايين تقريبًا: 1.95 مليون في الولايات المتحدة،[10] 154,682 في اليابان[9]
حرب النجوم: ظلال الإمبراطورية 1996 2.008 ملايين تقريبًا: 1.98 مليون في الولايات المتحدة،[10] 28,038 في اليابان[9]
قصة يوشي 1997 1.95 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في الولايات المتحدة،[10] 852,846 في اليابان[9]
ماريو بارتي 1998 1.94 مليون تقريبًا: 1.23 مليون في الولايات المتحدة،[10] 714,358 في اليابان[9]
حرب النجوم الجزء الأول: المتسابق 1999 1.80 مليون تقريبًا: 1.71 مليون في الولايات المتحدة،[10] 87,826 في اليابان[9]
ماريو تنس 2000 1.77 مليون تقريبًا: 1.1 مليون في اليابان،[12] 669,958 في الولايات المتحدة[15]
كروسن يو إس إي 1996 1.74 مليون في الولايات المتحدة[10]
دبليو سي دبليو فيرسيس. إن دبليو آوه: ورلد تور 1997 1.69 مليون في الولايات المتحدة[10]
ماريو بارتي 3 2000 1.64 مليون تقريبًا: 1.02 مليون في اليابان،[12] 624,468 في الولايات المتحدة[15]
حرب النجوم: السرب المتشرد 1998 1.634 مليون تقريبًا: 1.59 مليون في الولايات المتحدة،[10] 44,337 في اليابان[9]
كيربي النجوم 64 2000 1.61 مليون تقريبًا: 1.07 مليون في اليابان،[12] 541,600 في الولايات المتحدة[15]
007: العالم ليس كافيًا 2000 1.55 مليون في الولايات المتحدة[10]
دبليو دبليو إف نو ميرسي 2000 1.5 مليون في الولايات المتحدة[10]
دبليو دبليو إف راسلمنيا 2000 1999 1.48 مليون في الولايات المتحدة[10]
بيكاتشو على ما يرام 1998 1.47 مليون تقريبًا: 744,870 في اليابان، 721,720 في الولايات المتحدة[15]
نامكو ميوزيام 64 1999 1.45 مليون في الولايات المتحدة[10]
توروك 2: سيدز أوف إيفل 1998 1.40 مليون تقريبًا: 1.14 مليون في الولايات المتحدة،[10] 13,683 في اليابان؛[9] 1.4 مليون نسخة مُصدَّرة[16]
التزلج على الجليد بزاوية 1080 1998 1.25 مليون تقريبًا: 1.23 مليون في الولايات المتحدة،[10] 23,908 في اليابان[9]
توروك: ديناصور هانتر 1997 1.2 مليون[17]
كوبي براينت إن إن بي إيه كورتسايد 1998 1.19 مليون[17][18]
بايلوت وينغز 64 1996 1.12 مليون[19]
ماريو غولف 1999 1.005 مليون تقريبًا: 534,283 في الولايات المتحدة، 470,779 في اليابان[15]

جميع ألعاب نينتندو 64 قد باعت حتى 31 ديسمبر 2009: 224.97 مليون.[20]


المراجع[عدل]

  1. ^ "All Time Top 20 Best Selling Games" (بالإنجليزية). 21 May 2003. Archived from the original on 2006-02-21. Retrieved 2017-02-20.
  2. ^ "Mario Sales Data" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-10-11. Retrieved 2017-02-20.
  3. ^ مايك فاتر (2 Jun 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". غيم إنفورمر (بالإنجليزية). غيم ستوب. Archived from the original on 2019-05-20. Retrieved 2017-02-20.
  4. ^ "Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd" (بالإنجليزية). راير. 24 Sep 2002. p. 2. Archived from the original on 2006-10-29. Retrieved 2017-02-20.
  5. ^ كونر (11 Feb 2006). "Feature: Fire Nick Bennett" (بالإنجليزية). N-Europe. Archived from the original on 2012-05-30. Retrieved 2006-11-26.[وصلة مكسورة]
  6. ^ أ ب روب باترون (31 Mar 2004). "Xenogears vs. Tetris" (بالإنجليزية). RPGamer. Archived from the original on 2017-10-13. Retrieved 2017-02-18.
  7. ^ كريستي لو ستوت (17 Sep 2001). "300,000 GameCubes sold in first 3 days" (بالإنجليزية). سي إن إن.كوم. Archived from the original on 2018-10-06. Retrieved 2017-02-20.
  8. ^ "Japan vs. US Sales" (بالإنجليزية). آي جي إن. 30 Nov 1999. Archived from the original on 2012-08-22. Retrieved 2017-02-20.
  9. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش "Nintendo 64 Japanese Ranking" (بالإنجليزية). Japan Game Charts. 10 Apr 2008. Archived from the original on 2008-12-30. Retrieved 2017-02-20.
  10. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ك ل "US Platinum Videogame Chart" (بالإنجليزية). The Magic Box. 27 Dec 2007. Archived from the original on 2019-05-07. Retrieved 2017-02-10.
  11. ^ "ELSPA Sales Awards: Silver" (بالإنجليزية). نظام تقييم محتوى لعبة فيديو. Archived from the original on 2010-04-17. Retrieved 2017-02-10.
  12. ^ أ ب ت ث ج ح "Japan Platinum Game Chart" (بالإنجليزية). The Magic Box. Archived from the original on 2019-03-14. Retrieved 2017-02-18.
  13. ^ كليف بليزنسكي (17 Jul 2008). "Happy Birthday Banjo!" (بالإنجليزية). كمبيوتر أند فيديو غيمز. Archived from the original on 2008-07-18. Retrieved 2017-02-20.
  14. ^ ويسلي يين-بول (13 Oct 2011). "Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview" (بالإنجليزية). يورو جيمر. Archived from the original on 2019-03-21. Retrieved 2017-02-20.
  15. ^ أ ب ت ث ج "Nintendo 64 Software Best Seller Ranking". Shrine of Data (بالإنجليزية). Archived from the original on 2005-02-25. Retrieved 2017-02-20.
  16. ^ "Acclaim Ships Over 1.4 Million Units of Turok 2: Seeds of Evil; Strong Worldwide Holiday Sales Exceed Retail Expectations" (Press release) (بالإنجليزية). أكليم إنترتينمينت. 5 Jan 1999. Archived from the original on 2019-12-11. Retrieved 2008-09-21.
  17. ^ أ ب ستيف ترايمان (9 Jan 1999). "Two Video-game Value Series Spike Sales" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-07-14. Retrieved 2009-01-17.[وصلة مكسورة]
  18. ^ "Kobe Bryant Goes For Two" (بالإنجليزية). آي جي إن. 21 Apr 1999. Archived from the original on 2012-02-22. Retrieved 2017-02-20.
  19. ^ "Paradigm's Side of the Story" (بالإنجليزية). آي جي إن. 4 Feb 1998. Archived from the original on 2012-02-22. Retrieved 2017-02-20.
  20. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (بالإنجليزية). نينتندو. 27 Jan 2010. Archived from the original (بي دي إف) on 2010-02-14. Retrieved 2017-02-18.