بوابة:ألعاب فيديو/شركة مختارة
عدد مقاطع المقالات التي تم إحصاؤها هو : 7.
الشركات المختارة
المقالة رقم 1
يوبي سوفت إنترتينمنت (بالإنجليزية: Ubisoft Entertainment) هي شركة نشر وتطوير ألعاب فيديو فرنسية، يقع مقرها الرئيسي في مونروي، سين سان دوني، فرنسا. تمتلك الشركة فروع في 28 دولة. في 2008 كانت ثالث أكبر ناشر ألعاب فيديو في أوروبا والرابع في الولايات المتحدة. بلغت إيرادات يوبي سوفت في 2002-2003 453 مليون يورو، و في السنة المالية 2003-2004 نمت إلى 508 مليون يورو . في عام 2009 وظفت يوبي سوفت أكثر من 5,000 شخص، 4000 منهم صنفوا كعاملين في الإنتاج .أكبر استوديو تطوير تملكه الشركة هو يوبي سوفت مونتريال والذي قام بتوظيف قرابة 1600 شخص في عام 2004 إيف غيلموت أحد الأخوة المؤسسين كان رئيس مجلس الإدارة وكبير الإداريين التنفيذيين. في 2008-2009 نمت إيرادات يوبي سوفت إلى 1.058 مليار يورو واصلة لهذا الرقم لأول مرة في تاريخها. يوبي سوفت أنشأت قسم الأفلام الخاص بها تحت اسم «يوبي سوفت موشن بكتشرز» والذي يقوم بإنشاء عروض وأفلام مستندة على ألعابها.
|
المقالة رقم 2
غيم لوفت (بالإنجليزية: Gameloft) هي شركة فرنسية مطورة وناشرة لألعاب الفيديو مقرها باريس، فرنسا، تأسست عام 1999. لدى الشركة فروع في 31 دولة حول العالم. قام بتأسيس الشركة الأخوة غيلموت (بالإنجليزية: Guillemot) مؤسسو ومالكو شركة يوبي سوفت. تركز الشركة على صنع ألعاب للهواتف المحمولة، لكنها أيضاً قامت بتطوير ألعاب للمنصات مثل بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 وأنظمة تشغيل مايكروسوفت ويندوز.
|
المقالة رقم 3
سوني إنتراكتيف إنترتينمنت (بالإنجليزية: Sony Interactive Entertainment أو SIE) هي شركة ألعاب فيديو متعددة الجنسيات، وهي تابعة بالكامل لشركة سوني. تأسست الشركة في 16 نوفمبر 1993 في العاصمة اليابانية طوكيو تحت مسمى سوني كمبيوتر إنترتينمنت (بالإنجليزية: Sony Computer Entertainment Inc.)، وذلك قبل إطلاق مشغل ألعاب الفيديو بلاي ستيشن. تتولى البحث والتطوير والإنتاج والمبيعات سواء للأجهزة أوالبرمجيات للبلاي ستيشن، وتتألف من عدة فروع تغطي أكبر أسواق الشركة في أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا، ولديها 8000 موظفاً في أكثر من 50 بلداً، وفي سنة 2016 غُيِّرَ الاسم من قبل رئيس شركة استوديوهات سوني ليصبح تسمية سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. تتولى سوني إنتراكتيف إنترتينمنت تنفيذ عمليات البحث والتطوير والإنتاج والمبيعات لكل من المعدات والبرامج الخاصة بمشغلات ألعاب بلاي ستيشن، كما تعمل الشركة على تطوير ونشر ألعاب الفيديو، وتدير العديد من الشركات التابعة في أكبر الأسواق التي تنشط بها شركة سوني، وهي أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا. بحلول أغسطس 2018، باعت الشركة أكثر من 525 مليون مشغل بلاي ستيشن في جميع أنحاء العالم.
|
المقالة رقم 4
إكس بوكس غيم ستوديوز (بالإنجليزية: Xbox Game Studios، كانت تعرف فيما مضى بمايكروسوفت غيم ستوديوز ومايكروسوفت غيمز ومايكروسوفت ستوديوز) هي شركة تطوير ونشر ألعاب فيديو أمريكية وقسم من مايكروسوفت ومقرها في ريدموند، واشنطن. تأسست في مارس 2000، انبثقت عن مجموعة ألعاب داخلية، لتطوير ونشر ألعاب الفيديو لمايكروسوفت ويندوز. وقد توسعت منذ ذلك الحين لتشمل الألعاب وغيرها من وسائل الترفيه التفاعلية لمنصات إكس بوكس التي تحمل الاسم نفسه، وويندوز موبايل وغيرها من المنصات المحمولة، والبوابات المستندة إلى الويب. مع نمو الشركة، اكتسبت العديد من الشركات الأخرى وتنازل عنها، وهي المنظمة الأم لثلاثة وعشرين استوديوًا آخر.
|
المقالة رقم 5
إيبك غيمز (بالإنجليزية: Epic Games) هي شركة أمريكية نشر وتطوير ألعاب الفيديو والبرمجيات وناشر مقرها في كاري بولاية كارولاينا الشمالية. تأسست الشركة على يد تيم سويني باسم بوتوماك كمبيوتر سيستمز (بالإنجليزية: Potomac Computer Systems) في عام 1991، وتقع في الأصل في منزل والديه في بوتوماك بولاية ماريلند. بعد إطلاق أول لعبة فيديو تجارية له، زد زد تي (1991)، تغير اسم الشركة إلى إيبك ميغا غيمز (بالإنجليزية: Epic MegaGames) في أوائل عام 1992 وأحضرت مارك رين، الذي يشغل منصب نائب رئيس الشركة حتى الآن. نقل مقرهم الرئيسي إلى كاري في عام 1999، وبُسِطَ اسم الشركة إلى إيبك غيمز. تقوم إيبك غيمز بتطوير أنريل إنجن، وهو محرك ألعاب متوفر تجاريًا والذي يعمل أيضًا على تشغيل ألعاب الفيديو المطورة داخليًا، مثل سلسلة فورتنايت وغيرز أوف وور وإنفنتي بليد. في عام 2014، حصل أنريل إنجن على لقب "أكثر محرك ألعاب فيديو نجاحًا" من قبل موسوعة غينيس للأرقام القياسية. تمتلك إيبك غيمز مطوري ألعاب الفيديو تشاير إنترتينمنت وبسيونيكس وميدياتونيك، بالإضافة إلى مطور البرامج المستندة إلى السحابة كلاودجن، وتدير استوديوهات فرعية تحمل اسمًا في سياتل وإنجلترا وبرلين ويوكوهاما وسيول. بينما لا يزال سويني هو المساهم المسيطر، استحوذت تينسنت على حصة 48.4٪ من الشركة، أي ما يعادل 40٪ من إجمالي إيبك، في الشركة في عام 2012، كجزء من اتفاقية تهدف إلى تحريك إيبك نحو الألعاب كنموذج خدمة. بعد إصدار فورتنايت باتل رويال الشهيرة في عام 2017، اكتسبت الشركة استثمارات إضافية مكنت من توسيع عروض أنريل إنجن، وإنشاء أحداث رياضة إلكترونية حول فورتنايت، وإطلاق إيبك غيمز ستور. اعتبارًا من أبريل 2021 ، بلغت قيمة أسهم الشركة 28.7 مليار دولار أمريكي.
|
المقالة رقم 6
شركة كابكوم المحدودة (بالإنجليزية: Capcom Co., Ltd.؛ باليابانية: 株式会社カプコン، كابوشيكي-غايشا كابوكون ) هي شركة نشر وتطوير ألعاب فيديو يابانية. لقد أنشأت عددًا من سلاسل الألعاب التي بيعت بعدة ملايين، وأكثرها نجاحًا تجاريًا هي ريزدنت إيفل ومونستر هنتر وستريت فايتر وميجا مان وديفل ماي كراي وديد ريسنج ومارفل ضد كابكوم. تأسست عام 1979، وأصبحت مؤسسة دولية لها فروع في آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية.
|
المقالة رقم 7
نامكو المحدودة (بالإنجليزية: Namco Limited؛ باليابانية: 株式会社ナムコ، كابوشيكي چايشا ناموكو )، هي شركة مُنتَجات ترفيهيَّة مَقَرها باليابان، وهي مشهورة حول العالم بتطوريها لألعاب الفِيديُو. أسسها ماسايا ناكامورا في 1 يونيو 1955، وبدأت في صناعة ألعاب الفِيديُو بعدَ اِستِحواذها على القسم الياباني المتعثر من "أتاري" في 1974، وقامت بتوزيع ألعاب أتاري مثل بريك أوت في اليابان، وفي 1977 نشرت أول ألعابها الخاصّة "جي بي"، وفي 1979 نشرت أولى نجاحاتها الكبرى "لعبة غالاكسيان"، ونشرت لعبة باك مان في عام 1980 وهي اللعبة الأكثر مبيعًا على الإِطلاق، وازدهرت مَبيعات نامكو خِلال العصر الذهبي لألعاب الفيديو في أوائل الثمانينات ونشرت ألعاب شهيرة مثل غالاغا وإكسفيوس و"بول بوسيشن". عانت نامكو من صعوبات ماليَّة في أواخر التسعينات نتيجة لتعثر الاقتِصَاد الياباني، واندمجت مع بانداي في 2005 وشكلتا بانداي نامكو القابضة، واستمرت في إِنتاج الألعاب حتَّى دُمجت في بانداي نامكو إنترتينمنت في 2006، ولها عدَّة فروع دولية منها "ناموكو أميركا" ومقرها سانتا كلارا، و"نامكو أوروبا" ومقرها لندن، و"نامكو تايوان" ومقرها كاوهسيونغ و"شانغهاي نامكو" ومقرها شانغهاي.
|