تصميم تجربة المستخدم
المظهر
هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (أغسطس 2017) ![]() |

تصميم تجربة المستخدم (بالإنجليزية: UXD أو UED) هي عملية زيادة رضا وولاء العملاء من خلال تحسين قابليتها للأستخدام وسهولة الاستخدام والمتعة المنبعثة من التفاعل بين العميل والمنتج.[1] ويشمل تصميم تجربة المستخدم التصميم التقليدي التفاعلي بين الإنسان والألة ويقوم بمدها بإتجاه كل جوانب المنتج أو الخدمة بالإحساس به من قبل المستخدمين. تجربة المستخدم هي أي هيئة من هيئات التفاعل بين الشخص مع نظام تكنولوجيا معين، بما في ذلك الواجهة والرسوميات والتصميم الصناعي والتفاعل المحسوس واليدوي.
المراجع
[عدل]- ^ "معلومات عن تصميم تجربة المستخدم على موقع aleph.nkp.cz". aleph.nkp.cz. مؤرشف من الأصل في 2019-12-15.
تصنيفات مخفية:
- صفحات تستخدم امتداد JsonConfig
- مقالات بها وصلات داخلية قليلة منذ أغسطس 2017
- جميع المقالات التي بها وصلات داخلية قليلة
- مقالات بها وصلات داخلية قليلة منذ 2017
- جميع المقالات التي بحاجة لصيانة
- مقالات تحوي نصا بالإنجليزية
- بوابة تصميم/مقالات متعلقة
- بوابة علم الحاسوب/مقالات متعلقة
- جميع مقالات البذور
- بذرة تصميم
- بذرة بحاجة لتعديل