انتقل إلى المحتوى

تعددية الأشكال (علم الحاسوب)

يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
أنواع تعدد الأشكال

تعددية الأشكال[1] (بالإنجليزية: Polymorphism)‏ في لغات البرمجة ونظرية النمط، تعتبر تعددية الأشكال طريقة للتعامل مع الأنواع المختلفة. ويمكننا القول أنه شكل واحد رئيسي وينبثق منه أشكال فرعية يسهل التعامل معها.[2][3]

وهناك أنواع شائعة من تعددية الأشكال، أبرزها:

  • تعددية الأشكال المخصصة (بالإنجليزية: Ad hoc)‏: وذلك بتعريف واجهة بينية مشتركة لمجموعة مجهولة العدد (اعتباطية) من الأنواع المحددة المنفردة.
  • تعددية الأشكال المعلمي أو الوسيطي (بالإنجليزية: parametric)‏: عندما يكون لدينا واحد أو أكثر من الأنواع غير المحددة بالاسم بل عن طريق رمز مجرد يمكن أن يمثل أي نوع.
  • تعددية الأشكال الفرعية (و تدعى أيضا تعددية الأشكال الفرعية أو تعددية الأشكال الضمنية) (بالإنجليزية: Subtyping)‏: عندما يشير الاسم إلى أمثال من عدة أصناف مختلفة مرتبطة ببعض الأصناف الأصل (بالإنجليزية: superclass)‏ المشتركة.[4]

التاريخ

[عدل]

بدء الاهتمام والتطوير في تعددية الأشكال في بداية الستينيات (1960م) وبدء التنفيذ العملي في نهاية العقد. صنف كريستوفر ستراشي[5] في مفاهيم أساسية في لغات البرمجة أن تعددية الأشكال الحدودية أو البرمجة العامة و تعددية الأشكال المخصصة الفئتين الرئيسيتين لتعددية الأشكال. و عُرفت تعددية الأشكال الحدودية أو البرمجة العامة كميزة في لغة البرمجة "الجول 68", ، بينما عُرفت تعددية الأشكال الموروثة كميزة أساسية في لغة البرمجة «إم إل». وفي عام 1985م قدم بيتر فيجنر ولوكا كارديلي ورقة بحثية توضح أن لغة البرمجة «سيمولا» كأول لغة تنفذ تعددية الأشكال الموروثة.

الأنواع

[عدل]

تعددية الأشكال المخصصة

[عدل]

عرّف كريستوفر ستراشي هذا النوع من تعددية الأشكال أنه يمكن تطبيقه بناءً على المعطيات باختلاف الأنواع.

ملحوظة: يعرف هذا النوع أيضا باسم قابلية إعادة استخدام الوظيفة أو قابلية إعادة استخدام المشغل\الرمز. وهذا المثال بالأسف بلغة باسكال بإتسخدام مفهوم الديلفى الدالة التي تسمى Add يمكن استخدامها لأكثر من نوع:

program Adhoc;

function Add(x, y : Integer) : Integer;
begin
    Add := x + y
end;

function Add(s, t : String) : String;
begin
    Add := Concat(s, t)
end;

begin
    Writeln(Add(1, 2));                   (* Prints "3"             *)
    Writeln(Add('Hello, ', 'World!'));    (* Prints "Hello, World!" *)
end.

وكما وضحنا أن الدالة Add يتم استدعاؤها بناءً على المعطيات\المدخلات.

تعددية الأشكال الحدودية أو البرمجة العامة

[عدل]

مفهوم تعددية الأشكال الحدودية ينطبق على كل من أنواع البيانات والدَّوال، وهذا المفهوم يساعدنا على كتابتهم بطريقة عامة بحيث يمكننا التعامل مع القيم والمحتوى بدون الاعتماد أو الالتفات لنوعيتهم.

والمثال التالي بلغة «هاسكال» يوضح كيفية استخدام هذا النوع من تعددية الأشكال، بحيث يمكننا استخدام أكثر من نوع كمدخل للصنف:

data List a = Nil | Cons a (List a)

length :: List a -> Integer
length Nil         = 0
length (Cons x xs) = 1 + length xs

map :: (a -> b) -> List a -> List b
map f Nil         = Nil
map f (Cons x xs) = Cons (f x) (map f xs)

وهذا النوع من تعددية الأشكال متوفر أيضا في لغات مختلفة مثل «جافا، سي شارب، سي بلس بلس» وهاكم مثال على «سي شارب»:

class List<T> {
    class Node<T> {
        T elem;
        Node<T> next;
    }
    Node<T> head;
    int length() {... }
}

List<B> map(Func<A, B> f, List<A> xs) {
  ...
}

تعددية الأشكال الموروثة

[عدل]

استخدامُ هذا النوع يساعدنا لتوريث صفات ودوال من أنواع وأصناف رئيسية لأنواع وأصناف فرعية.

ففي المثال التالي، قمنا بتعريف نوع رئيسي وهو «حيوان»، لذا فإن أي حيوان فرعي يرث صفات ووظائف هذا الحيوان الرئيسي باختلاف الطريقة والتنفيذ بالطبع، وهاكم مثال باستخدام لغة «جافا»:

abstract class Animal {
    abstract String talk();
}

class Cat extends Animal {
    String talk() {
        return "Meow!";
    }
}

class Dog extends Animal {
    String talk() {
        return "Woof!";
    }
}

static void letsHear(final Animal a) {
    println(a.talk());
}

static void main(String[] args) {
    letsHear(new Cat());
    letsHear(new Dog());
}

وفي مثال آخر، هب أن هناك نوع رئيسي يُسمى «رقم» بمكن إدراج أنواع فرعية منه باسم «رقم صحيح»، «رقم عشري» إلى آخره من أنواع الأرقام.

مراجع

[عدل]
  1. ^ معجم المصطلحات المعلوماتية (بالعربية والإنجليزية)، دمشق: الجمعية العلمية السورية للمعلوماتية، 2000، ص. 414، OCLC:47938198، QID:Q108408025
  2. ^ "Stroustrup: C++ Glossary". www.stroustrup.com. مؤرشف من الأصل في 2020-04-21. اطلع عليه بتاريخ 2020-07-19.
  3. ^ Cardelli، Luca؛ Wegner، Peter (ديسمبر 1985). "On understanding types, data abstraction, and polymorphism" (PDF). ACM Computing Surveys. ج. 17 ع. 4: 471–523. CiteSeerX:10.1.1.117.695. DOI:10.1145/6041.6042. ISSN:0360-0300. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2023-07-18. {{استشهاد بدورية محكمة}}: الوسيط |ref=harv غير صالح (مساعدة): "Polymorphic types are types whose operations are applicable to values of more than one type."
  4. ^ Booch, et al 2007 Object-Oriented Analysis and Design with Applications. Addison-Wesley.
  5. ^ Strachey، Christopher (2000). "Fundamental Concepts in Programming Languages". Higher-Order and Symbolic Computation. ج. 13 ع. 1/2: 11–49. CiteSeerX:10.1.1.332.3161. DOI:10.1023/A:1010000313106. ISSN:1573-0557.