انتقل إلى المحتوى

ذا كينغ أوف فايترز: ماكسميوم إمباكت

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
كوف: ماكسميوم إمباكتKOF: Maximum Impact
شعار اللعبة

المطور إس إن كاي بلاي مور
نويز فاكتوري
الناشر إس إن كاي نيو جيو
المصمم نويز فاكتوري  تعديل قيمة خاصية (P287) في ويكي بيانات
سلسلة اللعبة ذا كينغ أوف فايترز
محرك اللعبة ريندر وير  تعديل قيمة خاصية (P408) في ويكي بيانات
النظام بلاي ستيشن 2، إكس بوكس
تاریخ الإصدار اليابان 12 أغسطس 2004
أ.ش. 12 أكتوبر 2004
أ.ش. 6 سبتمبر 2005 (إكس بوكس)
أوروبا 4 مارس 2005
نوع اللعبة قتال
النمط فريق مبارزة قتالية, واحد ضد واحد، لاعبان كحد أقصى
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات

ذا كينغ أوف فايترز: ماكسميوم إمباكت (بالإنجليزية: The King of Fighters: Maximum Impact)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع لعبة قتال، أنتجها شركة إس إن كاي نيو جيو ونويز فاكتوري سنة 2004م، تعمل لنظامي إكس بوكس وبلاي ستيشن 2.[1][2][3]

مراجع[عدل]

  1. ^ Dunham, Jeremy (7 يوليو 2005). "King of Fighters: Maximum Impact Review". IGN. مؤرشف من الأصل في 2012-03-05. اطلع عليه بتاريخ 2009-03-22.
  2. ^ "IGN King of Fighters: Maximum Impact Review". مؤرشف من الأصل في 2012-07-25. اطلع عليه بتاريخ 2008-06-15. What really brings it down severely, though, is the terribly bad voice acting. The original Japanese tracks have been removed completely in favor of some truly piss-poor American dub work. It's kind of reminiscent of Spike TV's Most Extreme Elimination Challenge, actually only without the (intentional) humor.
  3. ^ Falcoon. "February 2006 Entries" (باليابانية). Falcoon Blog — KOF Maximum Impact 2 Develo-Diary. Archived from the original on 2012-02-04. Retrieved 2008-03-21.

وصلات خارجية[عدل]