سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين
سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين | |
---|---|
Psychonauts in the Rhombus of Ruin | |
المطور | دابل فاين |
الناشر | دابل فاين |
الموزع | ستيم، ومتجر همبل ، وبلاي ستيشن ستور |
الموسيقى | بيتر ماكونيل |
محرك اللعبة | أنريل إنجن 4 |
النظام | بلاي ستيشن 4 مايكروسوفت ويندوز[1] |
تاریخ الإصدار | 2016 |
نوع اللعبة | لعبة ألغاز، ولعبة فيديو مغامرات |
النمط | لعبة فيديو فردية |
الوسائط | توزيع رقمي |
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي[2] |
تعديل مصدري - تعديل |
سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين (بالإنجليزية: Psychonauts in the Rhombus of Ruin) هي لعبة فيديو مغامرات واقع افتراضي من منظور الشخص الأول تم تطويرها بواسطة دابل فاين على بلاي ستيشن 4 ومايكروسوفت ويندوز من أجل إتش تي سي فايف وأوكولوس ريفت. تم إصدار اللعبة في عام 2017 على PS4 وعلى الكمبيوتر الشخصي في العام التالي، وهي قصة تربط الأحداث بين سايكوناتس و سايكوناتس 2.
اللعب
[عدل]سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين هي لعبة منصة من منظور شخص ثالث. يتحكم اللاعب في راز، وهو رائد نفسي متخرج حديثًا يتمتع بقدرات نفسية قوية، وهو يتعمق في عقول الآخرين. يستخدم اللاعب «قوى بسي»، مثل التحريك العقلي، والتحريك الحركي، والتحليق، جنبًا إلى جنب مع عناصر لعبة النظام الأساسي الأكثر شيوعًا، لاستكشاف العوالم العقلية للعديد من الشخصيات غير اللاعبين.[3] في حين أن العديد من ألعاب الواقع الافتراضي قد استخدمت آلية «الانتقال الآني الوامض» للسماح للاعبين بالسفر في العالم الافتراضي، فإن سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين تطلب بدلاً من ذلك من اللاعب استخدام قدرة راز على رؤية العالم من منظور الشخصيات الأخرى في المشهد (الذين يظلون جالسين طوال الوقت). تُستخدم هذه الآليات لحل الألغاز لاكتساب المعلومات وإطلاق الأحداث التي تعزز الحبكة وتقدم اللعبة.[4][5]
التطوير
[عدل]ظهرت فكرة سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين خلال الفترة التي سبقت حملة التعهيد الجماعي لسايكوناتس 2. وفقًا لما ذكره الرئيس التنفيذي للشركة تيم شيفر، كانوا يتطلعون لمعرفة أنواع الألعاب التي يمكنهم تطويرها باستخدام لعبة افتراضية نظام الواقع الإفتراضي، ومقارنته بالألعاب التي صنعوها لنظام كنيكت سابقًا. نظرًا لتركيزهم مؤخرًا على سايكوناتس، اتفق الفريق على أن لعبة سايكوناتس القائمة على تقنية الواقع الإفتراضي ستكون مناسبة تمامًا، مما يسمح للاعب بالاندماج في البيئات الغريبة داخل عالم سايكوناتس.[6]
تم إصدار اللعبة في 21 فبراير 2017 لـ بلاي ستيشن في آر، بعد حوالي عام ونصف من التطوير.[7]
بعد مرور عام، تم إصدار اللعبة على الكمبيوتر الشخصي في 19 أبريل 2018 لهاتفي إتش تي سي فايف وأوكولوس ريفت.[8]
الإستقبال
[عدل]استقبال | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
تلقت سايكوناتس إن ذا رومبوس أوف روين تقييمات متوسطة من النقاد.[16] أشاد المراجعون بآليات اللعب الفريدة وإدماجها في القصة، بالإضافة إلى التوسع المستمر في عالم سايكوناتس. تم توجيه الانتقادات إلى طول اللعبة القصير، وقيمة إعادة العرض المحدودة، والنهاية المفاجئة.
تم ترشيح اللعبة لـ «أفضل تجربة واقع افتراضي» في جوائز آي جي إن لأفضل عام 2017،[17] و «لعبة الواقع الغامر للعام» في الدورة السنوية الـ 21 لجوائز D.I.C.E.[18]
انظر أيضًا
[عدل]روابط خارجية
[عدل]مراجع
[عدل]- ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
- ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
- ^ Tach, Dave (16 Jun 2016). "Psychonauts in the Rhombus of Ruin is a fresh take on VR and pillows as toilet paper". Polygon (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2021-08-24. Retrieved 2021-10-28.
- ^ "How Psychonauts VR Will Give You Psychic Powers". GameSpot (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2021-06-07. Retrieved 2021-10-28.
- ^ Double Fine's "Psychonauts in the Rhombus of Ruin" - Pre-Alpha Gameplay، مؤرشف من الأصل في 2020-11-11، اطلع عليه بتاريخ 2021-10-28
- ^ Webster, Andrew (9 Dec 2015). "Tim Schafer on the return of a cult classic: 'Soon all games will be Psychonauts'". The Verge (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-11-08. Retrieved 2021-10-28.
- ^ WawroBloggerFebruary 21, Alex; 2017 (21 Feb 2017). "Making Psychonauts humor work in VR -- without making people si". Game Developer (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-08-28. Retrieved 2021-10-28.
{{استشهاد ويب}}
: الوسيط|الأخير2=
يحوي أسماء رقمية (help)صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link) - ^ "Psychonauts in the Rhombus of Ruin is now available on PC". Destructoid (بالإنجليزية الكندية). 19 Apr 2018. Archived from the original on 2021-10-29. Retrieved 2021-10-28.
- ^ "Psychonauts in the Rhombus of Ruin for PlayStation 4 Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 2021-08-24. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ Hayden، Scott (19 أبريل 2018). "'Psychonauts In the Rhombus of Ruin' for PC Review – a Veritable Saturday-morning Cartoon in VR". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2021-06-28. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ Devore، Jordan. "Review: Psychonauts in the Rhombus of Ruin". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 2021-10-29. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ Sliva، Marty. "Psychonauts in the Rhombus of Ruin Review". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2021-09-05. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ Cork، Jeff. "Psychonauts in the Rhombus of Ruin Review". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2021-07-02. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ Butterworth، Scott. "Psychonauts In The Rhombus Of Ruin Review". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2021-03-07. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ Feltham، Jamie (20 فبراير 2017). "Psychonauts in the Rhombus of Ruin Review: A Middling Misfire". UploadVR. مؤرشف من الأصل في 2021-06-30. اطلع عليه بتاريخ 2021-06-26.
- ^ "Psychonauts in The Rhombus of Ruin". Metacritic (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-08-24. Retrieved 2021-10-28.
- ^ Best VR Experience - Best of 2017 Awards Wiki Guide - IGN (بالإنجليزية), Archived from the original on 2021-10-19, Retrieved 2021-10-28
- ^ "Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards". GameSpot (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2021-10-05. Retrieved 2021-10-28.