فرانك سيفالدي
المظهر
فرانك سيفالدي | |
---|---|
Frank Cifaldi | |
فرانك سيفالدي في معرض الترفيه الإلكتروني 2005
| |
معلومات شخصية | |
الميلاد | سنة 1982 (العمر 41–42 سنة) لاس فيغاس |
الجنسية | الولايات المتحدة |
الحياة العملية | |
المهنة | مؤرشف ومؤرخ ومطور ألعاب فيديو |
المواقع | |
الموقع | الموقع الرسمي، والموقع الرسمي |
تعديل مصدري - تعديل |
فرانك سيفالدي (بالإنجليزية: Frank Cifaldi) هو محافظ ومؤرخ ومطور ألعاب فيديو. وهو مدير مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو[1][2] وساعد في مشاريع تشمل ميجا مان ليغاسي كولكشن الخاصة بديجيتال إكليبس[3][4] ونسخ ذا ديزني أفترنون كوليكشن المحسنة.[5] وهو معروف أيضًا بمجموعته الشخصية الواسعة من دوريات ألعاب الفيديو.[6][7] أجرى سيفالدي أيضًا أبحاثًا عن الإعلانات المبكرة لألعاب الفيديو،[8] نماذج نينتندو الأولية المبكرة،[9] وتاريخ إصدار سوبر ماريو برذرز الرسمي.[10] قدم عن الحفاظ على الألعاب في مؤتمر مطوري الألعاب 2016.[11][12] سيفالدي هو أيضًا محرر ميزات سابق لغيماسوترا[13] ومضيف سابق لبودكاست ريتروناتس بودكاست.[14]
المراجع
[عدل]- ^ Bowman, Mitch (27 Feb 2017). "Inside The Video Game History Foundation". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-11-17. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Alexandra, Heather (27 Feb 2017). "New Non-Profit Has Plans To Save Gaming's Past". كوتاكو (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-11-11. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Alexandra, Heather (12 Dec 2017). "Why Some Video Games Are In Danger of Disappearing Forever". كوتاكو (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Sarkar, Samit (8 Jun 2015). "Mega Man Legacy Collection remasters first six games this summer". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-03-02. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Hall, Charlie (18 Apr 2017). "Why is The Disney Afternoon Collection so good? Because one of the devs helped pirate it as a kid". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-05-19. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Corriea, Alexa Ray (25 Sep 2014). "These Lord of the Rings games were never released". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-05-29. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Hamilton, Kirk (29 Jan 2014). "The First And Only English-Language Review Of Super Mario Bros". كوتاكو (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-05-16. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Alexandra, Heather (19 Dec 2016). "It Took Five Years For One Man To Find The First NES Advertisement". كوتاكو (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-08-28. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Hall, Charlie (16 Aug 2016). "This could be the first code Satoru Iwata ever wrote for Nintendo". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-08-27. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Hamilton, Kirk (28 Mar 2012). "Nobody Knows When the Hell Super Mario Bros. Was Released". كوتاكو (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-11-14. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Orland, Kyle (10 Mar 2016). "How the demonization of emulation devalues gamings heritage". آرس تكنيكا (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-11-19. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Hall, Charlie (18 Mar 2016). "Emulation isn't a dirty word, and one man thinks it can save gaming's history". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-12-05. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Kohler, Chris (9 Apr 2007). "Take Frank Cifaldi's Job at Gamasutra". وايرد (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-06-17. Retrieved 2021-12-22.
- ^ Parish, Jeremy (27 Oct 2015). "Cover Story: Retronauts Looks Back 30 Years to the NES Launch". يو إس غيمر (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-12-09. Retrieved 2021-12-22.
قراءة موسعة
[عدل]- Davison, Pete (28 Jan 2014). "The Case of the Disappearing Video Games". يو إس غيمر (بالإنجليزية). Retrieved 2021-12-22.
وصلات خارجية
[عدل]- الموقع الرسمي (بالإنجليزية)