Name
|
لغة البرمجة الأساسية
|
سنة الإصدار
|
اللغة الإخطاطية
|
متعدد المنصات
|
2D/3D
|
المنصة المستهدفة
|
ألعاب مميزة
|
الترخيص
|
ملاحظات وَمراجع
|
محركات ذات شهرة واسعة
|
يونيتي
|
سي++[1]
|
2005
|
سي شارب، لغة برمجة مرئية (Bolt)[2]
|
نعم
|
2D، 2.5D، 3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، وي يو، نيو نينتندو 3دي أس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، ويندوز فون، آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري 10، تايزن، Unity Web Player، مايكروسوفت ستور، WebGL، أوكولوس ريفت، سامسونج غير في آر، أندرويد تي في، تلفاز سامسونغ الذكي
|
بوكيمون غو، Monument Valley، كول أوف ديوتي: موبايل، Beat Saber، كاب هيد، جينشين إمباكت، سابنوتيكا، The Forest
|
مُحتكرة
|
Bolt was acquired by Unity Technologies in May 2020، henceforth introducing Visual Scripting in Unity
|
أنريل إنجن
|
سي++
|
1998
|
سي++، Blueprints
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
أنريل (سلسلة ألعاب فيديو) [لغات أخرى]، فورتنايت، غيرز أوف وور (سلسلة)، فالورانت
|
مُحتكرة
|
UnrealScript was removed in version 4
|
غودو
|
سي++
|
2014
|
GDScript (شبيهة بايثون)، سي شارب، Visual Script، GDNative
|
نعم
|
2D، 2.5D، 3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، UWP، آي أو إس، أندرويد، لغة توصيف النص الفائق وَأسمبلي
|
Cruelty Squad، Hardcoded، Kingdoms of the Dump، Cassette Beasts، Brotato
|
MIT
|
3.0+ adds سي شارب scripting plus other languages via modules and GDNative. PBR and Global Illumination.
|
كراي إنجن
|
سي++
|
2002
|
سي++، سي شارب
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، وي يو، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، آي أو إس، أندرويد
|
Crysis، Far Cry
|
مُحتكرة
|
|
غيم ميكر
|
لغة غيم ميكر
|
1999
|
لغة غيم ميكر، جافا سكريبت، سي++، جي إل إس إل، HLSL
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ويندوز 8، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، ماك أو إس، Ubuntu، إتش تي إم إل 5، أندرويد، آي أو إس، ويندوز فون 8، تايزن، أمازون فاير تي في، نينتندو سويتش
|
AM2R، دلتارون، هوت لاين ميامي، Hyper Light Drifter، Minit، Nuclear Throne، Pizza Tower، أندرتيل، VA-11 Hall-A، Wandersong
|
مُحتكرة
|
Limited 3D abilities
|
أر بي جي ميكر
|
|
|
روبي، جافا سكريبت
|
نعم
|
2D
|
PC-8801، إم إس إكس2، PC-9801، سوبر فاميكوم، ويندوز، بلاي ستيشن، غيم بوي كولر، بلاي ستيشن 2، غيم بوي أدفانس، نينتندو دي أس، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، بلاي ستيشن 4، نينتندو سويتش
|
Alpha Kimori، Ao Oni، Aveyond series، كوربس بارتي، Eternal Eden، Laxius Force، Omori، One Night Trilogy، Super Columbine Massacre RPG!، To the Moon، Yume Nikki
|
مُحتكرة
|
Series of game creation systems، allows users to build their own role-playing games
|
فروستبايت إنجن
|
سي++
|
2008
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
Used originally for the Battlefield video games
|
محرك روكستار المتقدم للألعاب
|
سي++
|
2006
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، وي، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Creation Engine
|
سي++
|
2011
|
Papyrus
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4
|
ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم، فول أوت 4، فول أوت 76
|
مُحتكرة
|
|
أنفيل
|
سي++، سي شارب
|
2009
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، وي يو، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
|
سنودروب
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون
|
توم كلانسيز ذا ديفيجن، ساوث بارك: ذا فراكشرد بات هول، ماريو + رابيدز كينغدوم باتل، أفاتار: فرونتيرز أوف باندورا
|
مُحتكرة
|
|
سورس
|
سي++
|
2004
|
لغة Squirrel، لوا، بايثون
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس، إكس بوكس 360، أندرويد
|
هاف-لايف 2، كاونتر سترايك: سورس، لفت 4 ديد، Portal، تيم فورتريس 2، أخرى (list)
|
مُحتكرة
|
The SDK is bundled with many Source games
|
محركات أخرى
|
4 ايه إنجن
|
سي++
|
2010
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون
|
Metro 2033، مترو: لاست لايت، مترو إكسودس
|
مُحتكرة
|
|
A-Frame (VR)
|
جافا سكريبت
|
2015
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
MIT
|
Open source Entity component system WebVR framework
|
Adventure Game Interpreter
|
|
1984
|
سي
|
نعم
|
2D
|
دوس (نظام تشغيل)، Apple SOS، ProDOS، ماك أو إس الكلاسيكي، أتاري توس
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Adventure Game Studio
|
سي++
|
1997
|
AGSScript
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، لينكس
|
Chzo Mythos، Blackwell
|
Artistic 2.0
|
Mostly used to develop third-person pre-rendered graphic adventure games، one of the most popular for developing amateur لعبة فيديو مغامراتs
|
Aleph One
|
سي++
|
2000?
|
لوا، Marathon لغة توصيف
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Aleph One (Marathon remake)
|
GPL-3.0-or-later
|
FPS engine
|
Amazon Lumberyard
|
سي++
|
2015
|
لوا
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز
|
New World
|
مُحتكرة
|
The software is free to download and use، however، it works closely with Amazon services.
|
AppGameKit
|
سي++، بيسيك
|
2016
|
سي شارب، سي++، AGK بيسيك
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، راسبيري باي
|
|
مُحتكرة
|
|
Ardor3D
|
جافا
|
2008
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
zlib
|
Fork of jMonkeyEngine 2.0
|
Aurora toolset
|
سي++
|
2002
|
NWScript
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Neverwinter Nights
|
مُحتكرة
|
|
Babylon.js
|
جافا سكريبت، تايب سكريبت
|
2013
|
جافا سكريبت، تايب سكريبت
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
Apache License 2.0
|
|
Blend4Web
|
جافا سكريبت، بايثون، سي، سي++
|
2018
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
3D
|
WebGL، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد
|
Experience Curiosity
|
رخصة جنو العمومية الإصدار 3 or commercial
|
Game content، including graphics، animation، sound، and physics، is authored in the 3D modeling and animation suite Blender[3]
|
Blender Game Engine
|
سي، سي++
|
2000
|
بايثون
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، Solaris
|
Yo Frankie!، سينتل (لعبة فيديو)، ColorCube
|
GPL-2.0-or-later
|
2D/3D game engine packaged in a 3D modelar with integrated Bullet physics library[4][5]
|
Build engine
|
سي
|
1995
|
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، دوس (نظام تشغيل)
|
دوك نوكيم 3دي، Shadow Warrior، Blood، Redneck Rampage
|
Custom، free non-commercial use
|
FPS engine؛ 2.5 دي، 2D grid base geometry
|
Buildbox
|
سي++
|
2014
|
اختيارية (جافا سكريبت)
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد
|
|
مُحتكرة
|
2D/3D game builder with drag and drop functionalities، coding optional (not required)، FREE license available
|
محرك سي 4
|
سي++
|
2015
|
سي++، لغة برمجة مرئية
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 5، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
|
كروم إنجن
|
سي++
|
2002
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
|
ClanLib
|
سي++
|
1999
|
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
|
zlib
|
|
Clausewitz
|
سي++
|
2007
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس
|
All Paradox Development Studio games since 2007
|
مُحتكرة
|
|
Clickteam Fusion
|
|
1994
|
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، أدوبي فلاش
|
فايف نايتس آت فريديز، Baba Is You
|
مُحتكرة
|
|
Cocos2d، Cocos2d-x، Cocos2d-إتش تي إم إل 5 [لغات أخرى]
|
سي++، بايثون، سي-الكائنية، جافا سكريبت
|
2010
|
سي++، جافا سكريبت، جافا، لوا
|
نعم
|
2D، 2.5D، 3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري، تايزن
|
جيومتري داش
|
MIT
|
جافا; iOS target uses سي-الكائنية
|
Codea
|
لوا
|
2011
|
|
لا
|
2D، 3D
|
آي أو إس
|
|
Apache 2.0
|
|
Construct
|
سي++
|
2007
|
جافا سكريبت، Event System
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، وي يو، إتش تي إم إل 5 capable internet browsers
|
Hypnospace Outlaw
|
مُحتكرة، GPL Classic version
|
|
CraftStudio
|
|
2015
|
لوا
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس
|
|
Free use
|
Used to create voxel-based games.
|
كريستال تولز
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، ويندوز، وي
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Crystal Space
|
سي++
|
|
جافا، بيرل، بايثون
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Keepsake، Yo Frankie!
|
LGPL-2.0-or-later
|
|
Cube Engine
|
سي++
|
2001
|
CubeScript
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
اعتداء مكعب، Cube
|
zlib
|
Prior generation (means it has a successor)، 2D grid-based system، optimized for outdoor not indoor maps
|
Cube 2 Engine
|
سي++
|
2004
|
CubeScript
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Cube 2: Sauerbraten
|
zlib
|
Efficient 6-directional height map based geometry (versus traditional Polygon soup model)، hence the name Cube، FPS engine
|
Dagor Engine
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، لينكس، ماك أو إس
|
List
|
BSD
|
|
دارك إنجن
|
سي++
|
1995
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
ثيف: ذا دارك بروجكت، System Shock 2، Thief II: The Metal Age
|
مُحتكرة
|
Advanced AI and sound features (full control of sound propagation). Edited with DromEd.
|
Decima
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، ويندوز
|
ديث ستراندنغ، هوريزن زيرو دون، Killzone: Shadow Fall، أنتل داون، أنتل داون: روش أف بلود، هورايزن الغرب المحظور
|
مُحتكرة
|
|
Defold
|
سي++
|
|
لوا
|
نعم
|
2D، 3D
|
آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، ويندوز، ماك أو إس، لينكس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4
|
|
Defold License 1.0
|
جافا، جافا سكريبت).
|
Delta3D
|
سي++
|
|
بايثون
|
نعم
|
2.5D
|
متعدد المنصات
|
|
LGPL-2.1-or-later
|
|
Dim3
|
سي++
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
MIT
|
|
DimensioneX Multiplayer Engine
|
جافا
|
|
جافا، في بي سكريبت
|
نعم
|
2.5D
|
متعدد المنصات
|
|
GPL
|
Produces browser games with pseudo-3D views; games can be made into Facebook Apps; intended for beginners
|
DX Studio
|
سي++
|
|
جافا سكريبت
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
|
Proprietary، برمجيات مجانية
|
|
Dunia Engine
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
Based on CryEngine
|
ego
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 3، ويندوز، إكس بوكس 360، ماك أو إس، وي، وي يو، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4
|
List
|
مُحتكرة
|
Primarily used for racing games
|
Electron toolset
|
سي شارب
|
|
NWScript
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
Neverwinter Nights 2
|
مُحتكرة
|
|
Enforce
|
|
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
Shade: Wrath of Angels، Alpha Prime، Carrier Command: Gaea Mission، Take On Mars
|
مُحتكرة
|
|
محرك إنيغما [لغات أخرى]
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس،
|
Blitzkrieg، Blitzkrieg 2
|
مُحتكرة
|
|
Essence Engine
|
|
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Exult
|
سي++
|
|
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، BSD
|
Ultima VII
|
GPL-2.0-or-later
|
برمجيات حرة re-implemented Ultima VII game engine
|
Flare3D
|
أكشن سكربت 3
|
|
|
نعم
|
3D
|
Web، ويندوز، آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Flixel
|
أكشن سكربت
|
|
|
نعم
|
2D
|
|
Various games by Gregory Weir
|
MIT
|
شفرة متداولة for Flash games
|
ForgeLight
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون
|
Free Realms، PlanetSide 2، Landmark، EverQuest Next، H1Z1: Just Survive، H1Z1: King of the Kill
|
مُحتكرة
|
|
فوكس إنجن
|
|
2013
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Freescape
|
|
|
Freescape Command Language
|
نعم
|
3D
|
أمستراد سي بي سي، زد إكس سبكتروم، IBM PC، كومودور 64، أميغا، أتاري إس تي
|
List
|
مُحتكرة
|
|
FreeSpace 2 Source Code Project
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، Mac OS X، لينكس، فري بي إس دي
|
FreeSpace 2; several projects، including games based on the Babylon 5 and 2004 Battlestar Galactica universes.
|
برمجيات مجانية for non-commercial use
|
|
Future Pinball
|
|
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
|
برمجيات مجانية
|
|
Gamebryo
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون
|
List
|
مُحتكرة
|
|
جيم إديتور
|
|
|
(سي معدلة)
|
نعم
|
2D
|
iPhone، iPad، ماك أو إس، ويندوز (95-Windows 7)، لينكس، Windows-based smartphones، GP2X، Pocket PCs، حاسوب شخصي مَحمُول باليد [لغات أخرى]s
|
|
GPL، Proprietary
|
|
GameSalad
|
Lang
|
|
Script
|
نعم
|
2D
|
آي أو إس، أندرويد
|
|
مُحتكرة
|
|
جيم ستوديو
|
|
|
CScript، Lite-C
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
List
|
مُحتكرة
|
Games can be published royalty-free
|
جي ديفيلوب
|
سي++، جافا سكريبت
|
2008
|
Events editor، جافا سكريبت (اختيارية)
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، إتش تي إم إل 5، أندرويد، آي أو إس، Facebook Instant Games
|
|
MIT
|
Drag-and-drop game engine for everyone، almost everything can be done from the GUI، no coding experience required to make games
|
جني إنجين
|
|
|
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس
|
إيج أوف إمبايرز (سلسلة)، أيج أوف إمبايرز: ذي أيج أوف كينغز، Star Wars: Galactic Battlegrounds، Age of Empires II: HD Edition، Age of Empires: Definitive Edition، Age of Empires II: Definitive Edition
|
مُحتكرة
|
|
Gold Box
|
أسمبلي، باسكال، سي، سي++
|
|
|
نعم
|
2D
|
أميغا، Apple II، أتاري إس تي، كومودور 64/128، دوس (نظام تشغيل)، ماكنتوش، نينتندو إنترتينمنت سيستم، PC-9801، ميجا درايف
|
Pool of Radiance، Gateway to the Savage Frontier، Champions of Krynn، Buck Rogers: Countdown to Doomsday، Neverwinter Nights، Spelljammer: Pirates of Realmspace
|
مُحتكرة
|
SSI's engine for Advanced Dungeons & Dragons role-playing games
|
جولد سورس
|
سي، سي++، أسمبلي
|
1998
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس، دريم كاست
|
Half-Life، Opposing Force، Team Fortress Classic، Sven Co-op، Counter-Strike، Ricochet، Day of Defeat
|
مُحتكرة
|
Highly modified Quake engine
|
HeroEngine
|
سي++، سي شارب
|
|
HeroScript Language
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
Star Wars: The Old Republic
|
مُحتكرة
|
|
Horde3D
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس
|
Offroad Legends، Timelines: Assault on America
|
EPL
|
Small 3D rendering engine for large crowds of animated characters
|
HPL Engine
|
سي++
|
|
AngelScript
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
بينومبرا: اوفرترو، بينومبرا: بلاك بلايغ، بينومبرا: ريكوايم، أمنيشيا: ذا دارك ديسينت، امنيشيا: أماشين فور بيغز، Soma
|
مُحتكرة، GPL-3.0-or-later (version 1[6] and 2[7])
|
Cross-platform، compatible with OpenGL، OpenAL، and Newton Game Dynamics libraries; defining features include ability for advanced object interaction via use of Newton's physics code
|
id Tech 0 Wolfenstein 3D engine
|
سي
|
1992
|
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
ولفينشتاين 3دي، Spear of Destiny، Blake Stone: Aliens of Gold، Corridor 7: Alien Invasion، Blake Stone: Planet Strike، Operation Body Count، Super 3D Noah's Ark
|
GPL-2.0-or-later
|
Also termed the Wolfenstein 3D engine
|
id Tech 1 Doom engine
|
سي
|
1995
|
ACS
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Doom، Doom II، Heretic، Hexen، Strife، Chex Quest
|
GPL-2.0-or-later
|
2D-based level geometry، sprites، and particles، uses clever methods to give illusion of 3D depth.
|
id Tech 2 Quake engine
|
سي
|
1999
|
QuakeC
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Quake
|
GPL-2.0-or-later
|
Also termed the Quake engine. First true 3D id Tech engine.
|
id Tech 2.5 Quake II engine
|
سي
|
2001
|
سي
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
كوايك 2
|
GPL-2.0-or-later
|
Also termed the Quake II engine. Improvements to the id Tech 2 engine.
|
id Tech 3 Quake III Arena engine
|
سي
|
2005
|
سي
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
كوايك 3 أرينا، Quake Live
|
GPL-2.0-or-later
|
Also termed the Quake III engine.
|
id Tech 3.5
|
سي
|
2005
|
سي
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
عودة إلى قلعة ولفينشتاين، ولفينشتاين: إينمي تيروتري
|
GPL-3.0-or-later
|
Improvements to the id Tech 3 engine.
|
id Tech 4 Doom 3 engine
|
سي++
|
2011
|
سي++ من خلال مكتبة الربط الديناميكي
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
دوم 3، كوايك 4، Prey، Enemy Territory: Quake Wars، Wolfenstein، Brink
|
GPL-3.0-or-later
|
Also termed the Doom 3 engine; features advanced: lighting، shadows، interactive GUI surfaces.
|
id Tech 4.5
|
سي++
|
2011
|
سي++ من خلال مكتبة الربط الديناميكي
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Doom 3: BFG Edition
|
GPL-3.0-or-later
|
Improvements to the id Tech 4 engine.
|
إد تيك 5
|
سي++، AMPL، Clipper، بايثون
|
2011
|
Script
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4
|
Rage، ولفينشتاين: ذا نيو أوردر، ولفينشتاين: ذا أولد بلود، ذا إيفل ويذين
|
مُحتكرة
|
First id Tech engine to feature MegaTexture technology، starting with Rage
|
id Tech 6
|
سي++
|
2016
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4، نينتندو سويتش
|
Doom (2016)، ولفينشتاين 2: ذا نيو كلوسيس
|
مُحتكرة
|
|
id Tech 7
|
سي++
|
2020
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، نينتندو سويتش
|
دوم إيترنال
|
مُحتكرة
|
|
iMUSE
|
|
|
|
|
|
مدمج مع محركات أخرى
|
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge، all LucasArts adventure games afterwards
|
مُحتكرة
|
Dynamic music system
|
Infinity Engine
|
|
|
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، Mac OS، ماك أو إس، أميغا أو إس 4
|
Baldur's Gate، Planescape: Torment، آيسوايند ديل، بوابة بلدور الثانية: ظلال آمون، آيسويند ديل الثاني
|
مُحتكرة
|
|
محرك إيرليشت [لغات أخرى]
|
سي++
|
|
سي++
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، Mac OS، لينكس، Windows CE
|
محرك إيرليشت [لغات أخرى]
|
zlib
|
Open source، audio with extension
|
ioquake3
|
سي
|
2005?
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Urban Terror، OpenArena
|
GPL-2.0-or-later
|
|
Iron Engine
|
|
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
Sins of a Solar Empire، Sins of a Dark Age
|
مُحتكرة
|
|
آي دبليو إنجين
|
سي++
|
|
(سي معدلة) (مستوحاة من QuakeC)
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ون، إكس بوكس 360، وي يو، وي
|
كول أوف ديوتي (سلسلة) series
|
مُحتكرة
|
Originally built from id Tech 3
|
جيد
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Jake2
|
جافا
|
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
GPL
|
جافا port of Quake II game engine
|
جافا 3D
|
جافا
|
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
BSD
|
Community-centric project. Used by many schools as part of course work
|
Jedi
|
سي
|
|
|
نعم
|
2.5D
|
دوس (نظام تشغيل)، ويندوز
|
Star Wars: Dark Forces، Outlaws
|
مُحتكرة
|
Rumored to have been reverse-engineered from Doom engine
|
jMonkeyEngine
|
جافا
|
2004
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
Grappling Hook
|
BSD
|
Community-centric project، used by several commercial game studios
|
Kinetica
|
|
|
|
لا
|
3D
|
بلاي ستيشن 2
|
List
|
مُحتكرة
|
|
كايفي
|
بايثون
|
2011
|
Kv
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد
|
|
MIT
|
For rapid development، can make multi-touch apps
|
LayaAir
|
|
|
أكشن سكربت 3، جافا سكريبت، تايب سكريبت
|
نعم
|
2D، 3D
|
WebGL، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد
|
|
GPL or commercial
|
2D/3D game engine and also VR mode، provide free tools to convert 3d assets content from FBX files or Unity scene.
|
Leadwerks
|
سي++
|
|
لوا
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس
|
|
مُحتكرة
|
|
LibGDX
|
جافا، كوتلن
|
2014
|
|
نعم
|
2D، 3D
|
لينكس، ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، جافا applet، WebGL
|
Ingress، Slay the Spire
|
Apache 2.0
|
جافا game development framework، provides a unified API that works across all supported platforms
|
لثتيك
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
List
|
مُحتكرة
|
|
لومينوس إنجل [لغات أخرى]
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز
|
فاينل فانتسي 15
|
مُحتكرة
|
|
LyN
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
List
|
مُحتكرة
|
Intended to scale effectively on 7th and 8th generation consoles
|
LÖVE
|
سي++
|
2008
|
لوا
|
نعم
|
2D
|
آي أو إس، أندرويد، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، نت بي إس دي، فري بي إس دي، أوبن بي إس دي، سولاريس، وكل المنصات المدعومة من قِبَل pkgsrc[8]
|
Mari0، Journey to the Center of Hawkthorne، Move or Die،[9] Balatro
|
zlib
|
[10]
|
M.U.G.E.N
|
سي
|
|
|
نعم
|
2D
|
لينكس، دوس (نظام تشغيل)، ويندوز، ماك أو إس
|
|
برمجيات مجانية
|
Used Allegro initially، now uses on SDL
|
Marmalade
|
سي++، لوا، سي-الكائنية، إتش تي إم إل 5
|
|
لوا، 2DKit
|
نعم
|
2D، 3D
|
آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري، ويندوز 10، فاير أو إس، ماك أو إس، ويندوز، تايزن، روكو، كروم كاست
|
Angry Birds POP!، Cut the Rope، Call of Duty: World at War: Zombies، دودل جامب، Draw Something، Godus، Lara Croft and the Guardian of Light، Metal Gear Solid Mobile
|
مُحتكرة
|
High-performance، cross-platform، with authoring tools and asset store
|
Moai SDK
|
سي++
|
|
لوا
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، لينكس
|
بروكين إيج
|
ترخيص الإسناد العام المشترك [لغات أخرى]
|
|
إم تي فريمورك
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، ويندوز، وي، وي يو، نينتندو 3دي أس، بلاي ستيشن فيتا
|
List
|
مُحتكرة
|
Intended to be 7th generation console engine، replaced by Panta Rhei
|
Monkey X
|
|
|
Monkey، سي++، سي شارب، جافا، جافا سكريبت، أكشن سكربت
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس
|
كريبت أف ذا نيكرو دانسر
|
MIT
|
|
MonoGame / XNA
|
سي شارب
|
2009
|
سي شارب
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، ماك أو إس، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، ويندوز فون، آي أو إس، أندرويد، مايكروسوفت ستور، أويا، بي.إس.دي
|
Skulls of the Shogun، تيراريا، باستيون [لغات أخرى]، تاور-فول (لعبة)، Transistor، Fez، Axiom Verge، Celeste
|
رخصة مايكروسوفت العامة [لغات أخرى]
|
سي شارب game development framework، successor to Microsoft XNA.
|
Northlight
|
سي++، دي
|
|
دي
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس
|
Control، CrossfireX (Story Mode)، كوانتم بريك، آلن ويك 2
|
مُحتكرة
|
Quantum Break was the first commercial AAA game to ship with bits implemented in D programming language.[11]
|
NScripter
|
|
|
|
لا
|
2D
|
ويندوز
|
HaniHani، تسوكيهيمي
|
برمجيات مجانية
|
|
O3DE
|
سي++، بايثون
|
2021
|
لوا، Script Canvas
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، لينكس، أندرويد
|
|
Apache 2.0 رخصة إم أي تي
|
3D rendering engine used by New World and several other games
|
Odyssey Engine
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس
|
Star Wars: Knights of the Old Republic، Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
مُحتكرة
|
|
OGRE
|
سي++
|
2005
|
سي++
|
نعم
|
3D
|
لينكس، ويندوز (كل الإصدارات الرئيسية)، ماك أو إس، NaCl، WinRT، ويندوز فون 8، آي أو إسوَأندرويد
|
Torchlight، Kenshi
|
MIT
|
3D rendering engine used by several games
|
OHRRPGCE
|
Freeبيسيك
|
|
HamsterSpeak
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، أندرويد
|
|
GPL-2.0-or-later
|
Role-playing game creation system؛ use of scripting is optional
|
ONScripter
|
NScripter
|
|
NScripter
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، دريم كاست، پي أس پي، آي أو إس
|
Narcissu، Saya no Uta، تسوكيهيمي
|
GPL-2.0-or-later
|
Used to develop visual novels and first-person لعبة فيديو مغامراتs
|
OpenClonk
|
سي++
|
|
C4Script
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
OpenClonk
|
ISC
|
Engine for 2D action/strategy platformers with 3D graphics
|
OpenMW
|
سي++
|
|
mwscript، لوا
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
|
GPL-3.0-or-later
|
Reimplementation of the Morrowind game engine
|
OpenSimulator
|
سي شارب
|
|
LSL
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، فري بي إس دي
|
|
BSD
|
Server platform to host virtual worlds، compatible with Second Life clients
|
ORX
|
سي/سي++
|
2009
|
Custom
|
نعم
|
2.5D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد
|
|
zlib
|
3D accelerated
|
Panda3D
|
سي++، بايثون
|
2002
|
بايثون
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس
|
Toontown Online، Pirates of the Caribbean Online
|
BSD
|
|
Panta Rhei
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز
|
Deep Down
|
مُحتكرة
|
Successor to إم تي فريمورك for 8th generation consoles
|
Phaser
|
جافا سكريبت
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
2D
|
متعدد المنصات
|
Vampire Survivors
|
MIT
|
|
PhyreEngine
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
بي سي، بلاي ستيشن بورتبل، بلاي ستيشن فيتا، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4
|
List
|
Proprietary، برمجيات مجانية
|
|
Pico-8
|
لوا
|
|
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، إتش تي إم إل 5
|
Celeste Classic، UFO Swamp Odyssey، Pico Racer، P.Craft
|
مُحتكرة
|
Strict limitations to game design: 32kB cartridge size، 16 colours، 4 channel wavetable sound، 128x128 pixels، 256 sprites of 8x8 pixels.[12]
|
Pie in the Sky
|
سي
|
|
|
نعم
|
2.5D
|
دوس، ويندوز، ماك أو إس
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Pixel Game Maker MV
|
جافا سكريبت
|
|
جافا سكريبت، كافي سكريبت
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، نينتندو سويتش
|
|
مُحتكرة
|
|
PlayCanvas
|
جافا سكريبت
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، إتش تي إم إل 5، أندرويد
|
|
MIT
|
Users can work on game at the same time via online browser and publish to multiple platforms; engine uses WebGL and includes physics
|
PlayN
|
جافا
|
|
|
نعم
|
2D
|
آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، ويندوز، لينكس
|
|
Apache 2.0
|
|
باي جايم (بايثون)
|
بايثون
|
2000
|
بايثون
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، ماك أو إس إكس، بي أو إس، فري بي إس دي، آيركس، لينكس
|
List
|
LGPL
|
|
Pyrogenesis
|
سي++
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
0 A.D.
|
LGPL
|
Designed for RTS games
|
Q
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، وي
|
|
مُحتكرة
|
|
Qfusion
|
سي/سي++
|
|
AngelScript
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، أندرويد
|
Warsow
|
GPL-2.0-or-later
|
|
ريد إنجن
|
سي++
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5
|
ذا ويتشر 2: أساسنز أوف كينغز، ذا ويتشر 3: وايلد هانت، سايبر بانك 2077
|
مُحتكرة
|
|
Ren'Py
|
بايثون
|
|
باي جايم (بايثون)
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، أندرويد، أوبن بي إس دي
|
Analogue: A Hate Story، Jisei، Katawa Shoujo، نادي الأدب دوكي دوكي
|
MIT
|
Used to develop visual novels and first-person لعبة فيديو مغامراتs
|
ريندر وير
|
سي++
|
1993
|
RWX
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، نينتندو غيم كيوب، وي، إكس بوكس، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن بورتبل
|
جراند ثفت أوتو 3، جراند ثفت أوتو: فايس سيتي، جراند ثفت أوتو: سان أندرياس، سونيك هيروز، SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom، SpongeBob SquarePants: Lights، Camera، Pants!، The Incredibles، The SpongeBob SquarePants Movie
|
مُحتكرة
|
RenderWare script available in version 2 only
|
روبلوكس
|
سي++
|
|
لوا
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس
|
أدوبت مي!، Brookhaven، Tower of Hell، Frontlines، Sonic Speed Simulator
|
مُحتكرة
|
|
SAGE
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماكنتوش، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3
|
List
|
مُحتكرة
|
Used for real-time strategy games
|
SCUMM
|
|
|
|
نعم
|
2D
|
3 دي أو، أميغا، آبل 2، أتاري إس تي، CDTV، كومودور 64، إف إم تاونز & مارتي، ماكنتوش، نينتندو إنترتينمنت سيستم، دوس (نظام تشغيل)، ويندوز، Sega Mega-CD، توربو غرافيكس-16/بي سي انجن
|
See Category:SCUMM games
|
مُحتكرة
|
Full name is Script Creation Utility for Maniac Mansion، from the first game it was used with; uses iMUSE and INSANE؛ ScummVM provides an open source re-creation
|
Scratch
|
|
2007
|
|
نعم
|
2D
|
متعدد المنصات
|
|
GPL-2.0-or-later
|
|
Serious Engine
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
|
Serious Sam series
|
مُحتكرة
|
|
Shark 3D
|
سي++
|
|
بايثون
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، إكس بوكس، إكس بوكس 360
|
Dreamfall: The Longest Journey
|
مُحتكرة
|
|
Silent Storm engine
|
|
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
عاصفة الصمت (لعبة)، Night Watch، Hammer & Sickle، Day Watch
|
مُحتكرة
|
Used for turn-based tactics games
|
Solar2D
|
لوا
|
|
|
نعم
|
2D
|
آي أو إس، أندرويد، أمازون كيندل، ويندوز فون 8، أبل تي في، أندرويد تي في، ماك أو إس، ويندوز، لينكس
|
|
MIT
|
|
Source 2
|
سي++
|
2015
|
لوا
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، أندرويد، آي أو إس[13]
|
دوتا 2 (port)،[14] The Lab (limited)، Artifact، دوتا أندرلوردس، هاف-لايف: أليكس، كاونتر سترايك 2
|
مُحتكرة
|
The first game using Source 2، Dota 2، was ported over from the original Source engine. One of The Lab's minigame Robot Repair uses Source 2 engine while rest of seven uses Unity's engine.
|
Spring
|
سي++
|
|
سي، سي++، جافا/JVM، لوا، بايثون
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Balanced Annihilation، Zero-K
|
GPL-2.0-or-later
|
RTS، simulated events، مكتبة الرسوميات المفتوحة
|
Starling Framework
|
أكشن سكربت
|
|
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد
|
Angry Birds Friends، Incredipede
|
BSD Simplified
|
Recreates the traditional Flash display list architecture on accelerated graphics hardware
|
ستنسل
|
Haxe
|
|
Haxe، VPL
|
نعم
|
2D
|
أدوبي فلاش، إتش تي إم إل 5، آي أو إس، أندرويد، لينكس، ماك أو إس، ويندوز
|
Cat Bird
|
مُحتكرة
|
Free to publish to Flash and إتش تي إم إل 5. Subscription required for publishing to desktop or mobile.
|
Autodesk Stingray (Bitsquid)
|
لوا
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360
|
Escape Dead Island، Hamilton's Great Adventure، Krater، Gauntlet، هيل درايفرز، ماجيكا 2، The Showdown Effect، War of the Vikings، War of the Roses، Warhammer: End Times - Vermintide، وارهيمر: فيرمنتايد 2
|
مُحتكرة
|
|
StepMania
|
سي++
|
|
لوا
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
In the Groove، Pump It Up Pro، Pump It Up Infinity
|
MIT
|
A rhythm video game and engine that was originally developed as a simulator of Konami's DDR
|
Stratagus
|
سي++
|
|
لوا
|
نعم
|
2D
|
لينكس
|
Bos Wars
|
GPL-2.0-only
|
For real-time strategy games
|
Stride
|
سي شارب
|
|
سي شارب
|
نعم
|
2D، 3D
|
ويندوز، لينكس، إكس بوكس ون، آي أو إس، أندرويد، UWP
|
|
MIT
|
Built in دوت نت، so it always supports latest سي شارب. Previously known as Paradox and Xenko.
|
ثري.جي إس
|
جافا سكريبت
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
2D، 3D
|
إتش تي إم إل 5، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد
|
|
MIT
|
|
تيك-80
|
لوا، جافا سكريبت، روبي، أخرى
|
2017
|
|
نعم
|
2D
|
إتش تي إم إل 5، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، راسبيري باي، نينتندو 3دي أس
|
|
MIT
|
Intentionally limited specifications، including a 240x136 display; a 16 color palette; 256 8x8 sprites; and 4-channel sound.
|
TOSHI
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، نينتندو غيم كيوب، وي، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس
|
الحديقة الجوراسية:عملية التكوين، Nicktoons Unite!، Barnyard، El Tigre: The Adventures of Manny Rivera، Marvel Super Hero Squad، de Blob
|
مُحتكرة
|
|
Torque3D
|
سي++
|
2012
|
TorqueScript
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس
|
Marble Blast Gold، Tribes 2، Blockland
|
MIT
|
Includes multiplayer network code، seamless indoor-outdoor rendering engines، skeletal animation، drag and drop GUI creation، built in world editor، C-like scripting language
|
Turbulenz
|
تايب سكريبت
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
2D، 3D
|
إتش تي إم إل 5، آي أو إس، أندرويد
|
|
MIT
|
|
Twine
|
أوراق الأنماط المتتالية/جافا سكريبت
|
|
جافا سكريبت
|
نعم
|
2D
|
ويندوز، ماك أو إس، لينكس، تطبيق ويب
|
Depression Quest، The Temple of No
|
GPL
|
Exports HTML without server. Used for text games and visual novels.
|
UbiArt Framework
|
سي++
|
|
|
نعم
|
2.5D
|
متعدد المنصات
|
Rayman Origins، رايمان ليجندز، تشايلد أوف لايت، شجاعة القلوب: الحرب العظمى
|
مُحتكرة
|
|
Unigine
|
سي++
|
2005
|
سي شارب، UnigineScript، GLSL، HLSL، UUSL
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، لينكس، ماك أو إس، بلاي ستيشن 3، أندرويد، آي أو إس
|
List
|
مُحتكرة
|
Focused on large open scenes: 64-bit precision of coordinates، support for geo coordinates، round Earth model. Mainly used in enterprise and professional simulators
|
V-Play Game Engine
|
سي++
|
|
كيو ام ال، جافا سكريبت
|
نعم
|
2D
|
آي أو إس، أندرويد، ويندوز، ماك أو إس
|
List
|
مُحتكرة
|
Built on Qt
|
Vengeance Engine
|
سي++
|
|
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
Tribes: Vengeance، SWAT 4
|
مُحتكرة
|
Based on Unreal Engine version 2/2.5
|
Vicarious Visions Alchemy
|
Lang
|
|
Script
|
نعم
|
3D
|
نينتندو غيم كيوب، وي، وي واير، وي يو، نينتندو سويتش، إكس بوكس، إكس بوكس 360، إكس بوكس لايف آركيد، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن بورتبل، بلاي ستيشن نيتورك، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، مايكروسوفت ويندوز، أندرويد، آي أو إس، تي في أو إس
|
Skylanders، كراش بانديكوت (سلسلة)
|
مُحتكرة
|
|
الفيرتوولز [لغات أخرى]
|
|
|
|
نعم
|
3D
|
|
Ballance
|
مُحتكرة
|
Used for game prototyping and rapid development
|
Vision
|
Lang
|
|
Script
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي، وي يو، آي أو إس، أندرويد، بلاي ستيشن فيتا، إنترنت إكسبلورر 6 وما فوق، فيرفكس 2.0 وما فوق، جوجل كروم، أوبرا 9 وما فوق
|
List
|
مُحتكرة
|
|
Visual3D Game Engine
|
سي شارب/دوت نت
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، إكس بوكس 360
|
|
مُحتكرة
|
Commercial successor to open-source RealmForge engine
|
Visual Pinball
|
سي++
|
|
في بي سكريبت
|
لا
|
3D
|
ويندوز
|
|
محاكي آلة متعدد الممرات [لغات أخرى] pre-0.172، then BSD، GPL
|
|
VRAGE
|
سي شارب
|
|
|
نعم
|
3D
|
ويندوز، إكس بوكس ون
|
Miner Wars 2081، Space Engineers،Medieval Engineers
|
مُحتكرة
|
Source code was released under a commercial license
|
Wintermute Engine
|
سي++
|
|
سي-like syntax
|
لا
|
2.5D
|
ويندوز
|
The White Chamber، Ghost in the Sheet، Dark Fall: Lost Souls، Face Noir
|
Donationware، MIT، LGPL
|
Lite version lacks 3D Actor function
|
World Builder
|
|
|
|
لا
|
2D
|
سيستم 3
|
Lost Crystal
|
برمجيات مجانية
|
|
WorldForge
|
سي++
|
|
لوا (client)، بايثون (server)
|
نعم
|
3D
|
متعدد المنصات
|
|
GPL
|
MMORPG framework made of libraries، server، client، media
|
XnGine
|
|
|
|
لا
|
3D
|
دوس
|
The Terminator: Future Shock، The Terminator: SkyNET، TES 2: Daggerfall، TES Legends: Battlespire، TES Adventures: Redguard
|
مُحتكرة
|
|
Zillions of Games
|
|
|
Zillions Rules
|
لا
|
2D
|
ويندوز
|
|
مُحتكرة
|
|