انتقل إلى المحتوى

ماساهيرو ساكوراي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
ماساهيرو ساكوراي
桜井 政博
 
معلومات شخصية
الميلاد 3 أغسطس 1970؛ منذ 54 سنة (1970-08-03)
موساشيموراياما، طوكيو، اليابان
الجنسية  اليابان
الزوجة ميتشيكو ساكوراي
الحياة العملية
المهنة مخرج ألعاب
كاتب سيناريو
مصمم ألعاب
اللغة الأم اليابانية
اللغات اليابانية  تعديل قيمة خاصية (P1412) في ويكي بيانات
مجال العمل ألعاب الفيديو
موظف في هال لابوراتوري (1990-2003)
سورا ليمتد (2005-الحاضر)
أعمال بارزة سلسلة كيربي
سلسلة سوبر سماش برذرز
المواقع
IMDB صفحته على IMDB  تعديل قيمة خاصية (P345) في ويكي بيانات

ماساهيرو ساكوراي (بالإنجليزية: Masahiro Sakurai‎؛ باليابانية桜井 政博‎، ‏ساكوراي ماساهيرو، ولد في 3 أغسطس 1970؟)هو مخرج ألعاب فيديو ومصمم ألعاب وكاتب أغاني ياباني[1] اشتهر بأنه منشئ سلسلتي كيربي وسوبر سماش برذرز. بصرف النظر عن عمله في تلك السلاسل، قاد أيضًا تصميم ميتيوز في عام 2005 وأخرج كيد إيكاروس: أبرايسنغ في عام 2012.

كان موظفًا سابقًا في هال لابوراتوري، وغادر الشركة في عام 2003 وفي عام 2005 مع زوجته ميتشيكو ساكوراي (أيضًا هال لابوراتوري سابقًا)، أسسوا شركة سورا ليمتد، وهي شركة صورية تعمل على أساس مستقل في العديد من المشاريع. وهو أيضًا مؤلف عمود أسبوعي لمجلة فاميتسو، وقام بعمل التمثيل الصوتي في بعض ألعابه، وأبرزها تقديم صوت كينغ ديديدي في كيربي 64 وسلسلة سوبر سماش برذرز.

المسار المهني

[عدل]

ولد ماساهيرو ساكوراي في 3 أغسطس 1970 في موساشيموراياما، طوكيو، اليابان. بدأت إحدى أولى تجارب ساكوراي في صناعة ألعاب الفيديو عندما كان يعمل في هال لابوراتوري، حيث ابتكر شخصية كيربي في سن 19 عامًا وأخرج لعبته الأولى، كيربيز دريم لاند.[2]

غادر ساكوراي هال في 5 أغسطس 2003، بعد أن سئم من التكملة التي فرضتها هال بشكل سلبي، منهياً عمله في سلسلة كيربي. علق ساكوراي، في مقابلة مع نينتندو دريم، بعد أسبوعين من استقالته من هال: «كان من الصعب بالنسبة لي أن أرى أنه في كل مرة أصنع فيها لعبة جديدة، كان الناس يفترضون تلقائيًا أن هناك تكملة قادمة». وأوضح أنه «حتى لو كانت تكملة، يتعين على الكثير من الناس بذل قصارى جهدهم لإنشاء لعبة، لكن بعض الناس يعتقدون أن عملية التكملة تحدث بشكل طبيعي».

بعد فترة وجيزة، بدأ ساكوراي العمل في مشروع مع كيو إنترتينمنت، جنبًا إلى جنب مع تاتسويا ميزوغوتشي. نتج عن هذا التعاون لعبة ميتيوز في عام 2005، وهي لعبة ألغاز لنينتندو دي أس. في 30 سبتمبر 2005، أعلن ساكوراي أنه أسس شركته الخاصة، سورا.[3] أعلن عن لعبتين قيد التطوير ولكن لم يكشف عن أي معلومات حولهما. بالنسبة لمستقبل سلسلة سوبر سماش برذرز، وعد رئيس نينتندو وهال لابوراتوري ساتورو إواتا، خلال المؤتمر الصحفي لنينتندو في معرض الترفيه الإلكتروني 2005، بتكرار اللعبة عبر الإنترنت إلى مشغل ألعاب الفيديو وي.

في العدد 885 من مجلة فاميتسو، كشف ساكوراي أنه سيعمل كمخرج ومصمم ألعاب في سوبر سماش برذرز براول على وي. صدرت سوبر سماش برذرز براول في عام 2008، بعد استعارة موظفين من 19 استوديوًا مختلفًا للمطورين ساعدوا في التطوير.[4] كان ساكوراي يُحدِّث يوميًا موقع سوبر سماش برذرز براول المسمى سماش برذرز دوجو.. بدءًا من العام السابق للإصدار، كشف عن أسرار براول ومحتوى اللعب من خلال الموقع. كان لدى الموقع تحديثات منتظمة من 22 مايو 2007 إلى 14 أبريل 2008.

في اليوم الأخير من التحديثات، كشف عن أن ساكوراي قدم صوت كينغ ديديدي في كيربي 64: ذا كيرستال شاردز وكذلك ديديدي في سوبر سماش برذز براول. بدأ هو وشركته، سورا ليمتد جنبًا إلى جنب مع نينتندو، استوديو الطرف الأول، بروجكت سورا، الذي كانت مملوكة بنسبة 72٪ لنينتندو و28٪ مملوكة لسورا. كشف في معرض الترفيه الإلكتروني 2010 أن ساكوراي وبروجكت سورا كانا يعملان على لعبةكيد إيكاروس: أبرايسنغ لنينتندو 3دي أس. أغلقت بروجكت سورا وانتهى تطويرها في 30 يونيو 2012.[5] في معرض الترفيه الإلكتروني 2011، أعلنت نينتندو أن ساكواري كان يعمل على سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس و وي يو. بدأ ساكوراي تطوير اللعبة بعد إصدار كيد إيكاروس: أبرايسنغ في مارس 2012.[6]

في فبراير 2013، شُخِصَ ساكوراي بأنه مصاب بالتهاب الأوتار التكلسي بالقرب من كتفه الأيمن، مما تسبب له في ألم شديد كلما حرك ذراعه. وذكر أن هذا يمكن أن يبطئ عمله بشكل فعال، حيث يقوم ببعض اختبارات لعبته بنفسه.[7] عملت زوجة ساكوراي، ميتشيكو، على واجهة المستخدم الرسومية للعديد من ألعابه، بما في ذلك كيربي آير رايد وميتيوز وسلسلة سوبر سماش برذرز.[8]

في يناير 2015 في فاميتسو، ألمح ساكوراي إلى إمكانية التقاعد، معربًا عن شكه في أنه سيكون قادرًا على الاستمرار في صنع الألعاب إذا استمرت مسيرته في أن تكون مرهقة كما كانت.[9] في ديسمبر 2015، صرح ساكوراي مرة أخرى أنه لم يكن متأكدًا مما إذا كانت هناك لعبة أخرى في سلسلة سوبر سماش برذرز،[10] قبل سوبر سماش برذرز ألتميت التي صدرت في عام 2018 مع وجود ساكوراي مرة أخرى كمخرج.[11]

الأعمال

[عدل]
السنة اللعبة الدور (الأدوار)
1992 كيربيز دريم لاند مخرج، مصمم ألعاب
1993 كيربيز أدفانتشر
1996 كيربي سوبر ستار مخرج
1999 سوبر سماش برذرز
2000 كيربي 64: ذا كريستال شاردز ممثل صوتي (كينغ ديديدي)
2001 سوبر سماش برذرز ميلي مخرج عام
2002 كيربي: نايتمير إن دريم لاند
2003 كيربي آير رايد مخرج
2004 كيربي أند ذي أميزينغ ميررور مستشار خاص
2005 ميتيوز مصمم ألعاب
ماشيكينغ: ذا كينغ أوف بيتليز
2008 سوبر سماش برذرز براول مخرج وممثل صوتي (كينغ ديديدي)
2012 كيد إيكاروس: أبرايسنغ مخرج، كاتب السيناريو
2014 سوبر سماش برذرز فور نينتندو 3دي إس و وي يو مخرج وممثل صوتي (كينغ ديديدي)
2018 سوبر سماش برذرز ألتميت

المراجع

[عدل]
  1. ^ "Super Smash Bros Ultimate - Did You Know Gaming? Feat. Scott The Woz" (بالإنجليزية). Did You Know Gaming?. Event occurs at 6:02. Archived from the original on 2021-10-08. Retrieved 2021-11-21. {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير المعروف |بواسطة= تم تجاهله يقترح استخدام |عبر= (help)
  2. ^ MacDonald, Keza (8 Aug 2018). "From Kong to Kirby: Smash Bros' Masahiro Sakurai on mashing up 35 years of gaming history". الغارديان (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-10-09. Retrieved 2021-11-21.
  3. ^ Gomez, John (30 Sep 2005). "GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves". biz.gamedaily.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-04-01. Retrieved 2021-11-21.
  4. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl". wii.com (بالإنجليزية). نينتندو أمريكا. Archived from the original on 2009-07-07. Retrieved 2021-11-21.
  5. ^ O'Brien, Lucy (11 Jul 2012). "Kid Icarus Uprising Developer Closes". آي جي إن (بالإنجليزية). Archived from the original on 2012-07-15. Retrieved 2021-11-21.
  6. ^ Gantayat, Anoop (8 Jun 2011). "Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early". andriasang.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2011-06-11. Retrieved 2021-11-21.
  7. ^ Gifford, Kevin (27 Feb 2013). "Why Masahiro Sakurai's bum right arm is hindering work on the new Smash Bros". بوليغون (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-11-07. Retrieved 2021-11-21.
  8. ^ Aengenheyster, Justin (3 Aug 2020). "Herzlichen Glückwunsch Masahiro Sakurai zum 50. Geburtstag!". n-switch-on.de (بde-DE). Archived from the original on 2020-08-31. Retrieved 2021-11-21.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  9. ^ Nakamura, Toshi (29 Jan 2015). "Smash Bros. Could be its Creator's Last Game". كوتاكو (بالإنجليزية). Archived from the original on 2015-01-30. Retrieved 2021-11-21.
  10. ^ Makuch, Eddie. "Super Smash Bros. Wii U/3DS DLC Ending Soon Director Says". غيم سبوت (بالإنجليزية). Archived from the original on 2015-12-16. Retrieved 2021-11-21.
  11. ^ Phillips, Tom (8 Mar 2018). "Super Smash Bros. announced for Nintendo Switch". يورو غيمر (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-05-01. Retrieved 2021-11-21.