انتقل إلى المحتوى

مستخدم:أبو الشاي حليب/ملعب/5

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

فيما يلي إرشادات للجوانب المختلفة لكتابة محتوى المقالة حول ألعاب الفيديو، والتي وضعت بالإجماع بين الويكيبيديين. يرجى مناقشتها في صفحة النقاش إذا كانت لديك أفكار أو أسئلة. يجب أن يكون المحررون أيضًا على دراية بدليل الأسلوب الرئيسي، والكتابة عن الإرشادات الفرعية للخيال، والدليل العام لكتابة مقالات أفضل.

عناوين المقالات[عدل]

  • يجب نقحرة عناوين ألعاب الفيديو وعدم تعريبها، كونها تعتبر علامات تجارية.
  • لا يجب تخصيص نوع المقالة إلا إذا كان هناك عنوان مشابه للعبة. وفي هذه الحالة يضاف (لعبة فيديو) بعد العنوان.
  • إذا كان هناك عنوان بنفس الاسم للعبة أخرى فيجب توضيح الفرق بإضافة تاريخ النشر (لعبة فيديو سنة كذا).
  • إذا كانت اللعبة معربة رسميًا من قبل الناشر فيكتب العنوان المعرب الرسمي ولا ينقحر العنوان.

التخطيط[عدل]

بشكل عام، تصف الأقسام التالية الترتيب النموذجي للأقسام المستخدمة في المقالات المتعلقة بألعاب الفيديو. لا يجب بالضرورة أن تتوافق هذه مع رؤوس الأقسام الفعلية والأقسام. لا تحاول التوافق معهم إذا كانوا لا يساعدون في تحسين المقال. يفضل أن تتبع الأقسام العناوين المذكورة أدناه بالخط الغليظ وأن لا تغيرها.

للألعاب[عدل]

  • القسم الرئيسي: اسم اللعبة بخط غليظ، واسم اللعبة باللغة الأصلية، ونوع أسلوب اللعب، وتاريخ الإصدار، والنظام الأساسي، والمطور، والناشر، ومعلومات التعريف الأخرى في البداية. بعد ذلك، ملخص موجز لمحتوى المقالة بالكامل، والذي يوضح سبب أهمية اللعبة؛ هذا هو الجانب الرئيسي للقسم الرئيسي، لأنه يؤسس الفكرة الرئيسية التي ستُنشَر في جميع أنحاء المقالة.
  • صندوق المعلومات: يجب أن تلتزم المحتويات بوثائق القالب، انظر أدناه للحصول على مزيد من المعلومات.
  • أسلوب اللعب: استعراض الأجزاء المهمة من طريقة عمل اللعبة. تذكر عدم تضمين دليل اللاعب أو المواد الإرشادية. يجب أن يأتي قسم أسلوب اللعب قبل قسم الحبكة، باستثناء الوقت الذي سيساعد فيه على تبسيط مناقشة أي قسم. على سبيل المثال، في أساسنز كريد، يلعب اللاعب دور رجل في القرن الحادي والعشرين يختبر ذكريات سلف بعيد المدى في الحروب الصليبية، مع وجود العديد من عناصر اللعب لتعكس هذا التصور المزدوج. في هذه الحالة، يؤدي وصف الحبكة قبل أسلوب اللعب إلى تبسيط محتوى كل منها، وتجنب التكرار بين الأقسام.
  • الحبكة: إذا لم تكن الحبكة معقدة للغاية، فيمكن دمجها مع أسلوب اللعب؛ خلاف ذلك، ضعه في القسم الخاص به. إذا لزم الأمر، يمكن أن يحتوي القسم على عناوين فرعية للقصة والإعداد والشخصيات. اجعلها موجزة وتجنب التفاصيل التافهة.
  • التطوير: مناقشة التطوير ومفاهيم التصميم والإلهام، وما إلى ذلك. يمكن أن يشمل ذلك بسهولة أقسام فرعية مختلفة. يتضمن أيضًا مواد الإصدار، مثل تسويق اللعبة و / أو المعلومات الترويجية و / أو تواريخ الإصدار. إذا كانت مادة التحرير كبيرة بدرجة كافية، فيمكن تقسيمها إلى قسم خاص بها.
  • التقييم أو الاستقبال: يجب أن يوضح هذا بالتفصيل كيف قيم النقاد اللعبة، وأن يحتوي على قالب {{مراجعات لعبة فيديو}}.
  • الميراث: إذا كان للعبة تأثير كبير على سلسلتها و / أو نوعها و / أو صناعة ألعاب الفيديو، ففكر في إنشاء قسم مخصص لميراثها. يمكن وضع هذا إما تحت عنوان التقييم أو قسم منفصل إذا كان هناك معلومات كافية. إذا كان التأثير الرئيسي الوحيد هو تكملة أو تعديلات وسائط، ففكر بدلاً من ذلك في تسمية هذا القسم «الوسائط ذات الصلة»، «الخلائف»، إلخ حسب الاقتضاء.
  • المراجع أو المصادر: اذكر المصادر! إذا لم تكن متأكدًا مما يجب تضمينه في المراجع، فإن المراجعات والمقابلات والمقالات الإخبارية وكتيبات تعليمات اللعبة والأدلة كلها ترشيحات جيدة.
  • وصلات خارجية: عندما يكون ذلك متاحًا، قم بإدراج موقع (مواقع) الشركة والألعاب على الويب إذا كان موقع الشركة على الويب منفصلاً عن موقع الويب الخاص باللعبة. بالإضافة إلى ذلك، ضع قائمة بجميع المواقع ذات الصلة للمنشورات الإنجليزية. يمكن استخدام المصادر الأخرى التي لا تعتبر مصادر موثوقة إذا لم تكن مدرجة في قائمة المواقع التي يجب تجنبها.

للشخصيات[عدل]

  • القسم الرئيسي: اسم الشخصية أو السلسلة (إذا كانت مجموعة من الشخصيات) بخط غليظ، واسم الشخصية باللغة الأصلية، واسم الشركة و / أو المصممين الذين طوروها، ومعلومات التعريف الأخرى في المقدمة. ثم، ملخص موجز للمقال. أخيرًا، لماذا تكون الشخصية (الشخصيات) ملحوظة ومهمة؛ هذا هو الجزء الرئيسي من القسم الرئيسي، لأنه يؤسس الفكرة الرئيسية التي ستنشر في جميع أنحاء المقالة.
  • صندوق المعلومات: يجب أن تحتوي المقالات الموجودة على شخصية واحدة على صندوق معلومات خاص بالشخصيات مثل قالب {{صندوق معلومات شخصية خيالية}}. يجب حذف صندوق المعلومات للمقالات التي تحوي مجموعة من الشخصيات.
  • المفهوم والتصميم: تجاوز العملية التي تم من خلالها إنشاء الشخصية (الشخصيات) وتصميمها.
  • البضائع: يجب تضمين هذا القسم إذا استخدم تشابه الشخصية (الشخصيات) على نطاق واسع في البضائع والمواد التسويقية. يجب تضمين أنواع البضائع وتواريخ الإصدار ومناطق البضائع إن أمكن.
  • التقييم أو الاستقبال: يجب أن يوضح هذا كيف قُيِمَت الشخصية (الشخصيات) من قبل النقاد. يجب حذف النقد الموجه للعبة نفسها بشكل عام لأن الشخصية (الشخصيات) هي موضوع المقالة.
  • المراجع أو المصادر: اذكر المصادر! إذا لم تكن متأكدًا مما يجب تضمينه للمراجع، فإن كتيبات تعليمات اللعبة والأدلة والمراجعات والمقابلات كلها ترشيحات جيدة.
  • وصلات خارجية: عندما يكون متاحًا، قم بإدراج موقع (مواقع) اللعبة. إذا نُشِرَ في بلد غير إنجليزي أولاً، فقم بإدراج الموقع الرسمي الأصلي للبلد؛ بالإضافة إلى ذلك، ضع قائمة بجميع المواقع ذات الصلة للمنشورات الإنجليزية. يمكن استخدام المصادر الأخرى التي لا تعتبر مصادر موثوقة إذا لم تكن مدرجة في قائمة المصادر التي يجب تجنبها.

للأماكن الخيالية[عدل]

  • القسم الرئيسي: اسم المكان أو العالم الخيالي بخط غليظ، واسم المكان باللغة الأصلية، واسم الشركة و / أو المصممين الذين طوروها، ومعلومات التعريف الأخرى في المقدمة. ثم، ملخص موجز للمقال. أخيرًا، لماذا يكون المكان ملحوظًا ومهمًا؛ هذا هو الجزء الرئيسي من القسم الرئيسي، لأنه يؤسس الفكرة الرئيسية التي ستنشر في جميع أنحاء المقالة.
  • صندوق المعلومات: يجب حذف صندوق المعلومات لمعظم المقالات الموجودة في أحد الأماكن. على الرغم من وجود استثناءات.
  • المحتوى داخل اللعبة: يجب أن يتضمن هذا القسم معلومات حول المكان كما ينطبق على اللعبة. ناقش بإيجاز الدور في اللعبة وأي جانب من جوانب عالم اللعبة بارز و / أو حقيقة مهمة في اللعبة. يجب ألا يحتوي هذا القسم على تفاصيل مفرطة حول مخطط اللعبة أو أوصاف حول الإعداد أو معلومات دليل اللعبة.
  • التقييم أو الاستقبال: يجب أن يوضح هذا بالتفصيل كيف قيم النقاد المكان أو جوانبه. يجب حذف النقد الموجه للعبة نفسها بشكل عام لأن المكان هو موضوع المقالة.
  • المراجع أو المصادر: اذكر المصادر! إذا لم تكن متأكدًا مما يجب تضمينه للمراجع، فإن كتيبات تعليمات اللعبة والأدلة والمراجعات والمقابلات كلها ترشيحات جيدة.
  • وصلات خارجية: عندما يكون متاحًا، قم بإدراج موقع (مواقع) اللعبة. إذا نُشِرَ في بلد غير إنجليزي أولاً، فقم بإدراج الموقع الرسمي الأصلي للبلد؛ بالإضافة إلى ذلك، ضع قائمة بجميع المواقع ذات الصلة للمنشورات الإنجليزية. يمكن استخدام المصادر الأخرى التي لا تعتبر مصادر موثوقة إذا لم تكن مدرجة في قائمة المصادر التي يجب تجنبها.

محتوى المقالة[عدل]

ما هو المناسب؟[عدل]

ويكيبيديا موسوعة. يجب أن تقدم المقالات المتعلقة بألعاب الفيديو نظرة عامة موسوعية عن اللعبة وأهميتها بالنسبة للصناعة. يجب تقديم لمحة موجزة للقراء عن حبكة اللعبة وأسلوب اللعب. يجب ألا تزيد أقسام الحبكة إذا لزم الأمر، عن 700 كلمة تقريبًا، للحفاظ على التركيز. من المهم للقراء أن يكونوا قادرين على معرفة كيفية تطوير اللعبة وتقييمها التجاري والنقدي. نظرًا لأن الموسوعة سيقرأها من قِبل اللاعبين وغير اللاعبين على حدٍ سواء، فمن المهم عدم ازدحام مقال بوصف تفصيلي لكيفية تشغيله أو كمية زائدة من التوافه غير الموسوعية. قاعدة أساسية إذا لم تكن متأكدًا: إذا كان المحتوى له قيمة للاعبين فقط، فهو غير مناسب. يجب أن تكون مقالات ألعاب الفيديو شاملة وقابلة للقراءة لغير هواة الألعاب.

عادةً ما تحتوي ويكيبيديا على مقالات قائمة بذاتها حول الألعاب أو الشركات أو الأفراد أو الأجهزة البارزة. غالبًا ما يمكن دمج المعلومات الموثوقة حول الأجهزة الطرفية للعبة أو التوسعات أو الموسيقى أو البضائع أو الشخصيات في مكان أكثر ملاءمة وأكثر ثراءً في السياق. تجنب التغطية التفصيلية للعناصر داخل اللعبة مثل العناصر أو المستويات أو الأماكن. إذا كانت هناك عدة مصادر موثوقة تصف أهمية عنصر اللعبة في لعبة أو سلسلة، فيمكن تلخيص ذلك في المقالة الأصلية ذات الصلة، في السياق. عادةً ما يكون هناك ما يبرر مقالة منفصلة لعنصر اللعبة إذا أثبتت مصادر متعددة أهميته خارج اللعبة نفسها، ووصف تأثيره على صناعة اللعبة أو التاريخ أو النوع.

المحتوى الأساسي[عدل]

يجب أن تتضمن كل مقالة لعبة فيديو الحد الأدنى من مجموعة العناصر التقليدية:

  • صندوق معلومات، مكتمل بشكل صحيح ومناسب (راجع ويكيبيديا:مشروع ويكي ألعاب الفيديو/قوالب للحصول على إرشادات حول كيفية استخدام القوالب المختلفة لمقالات ألعاب الفيديو).
  • صورة لغلاف أو شعار اللعبة، إذا كانت اللعبة معربة فيفضل إضافة الغلاف المعرب.
  • وضع قالب {{مشروع ويكي ألعاب الفيديو}} على صفحة النقاش الخاصة بالمقالة. يتيح هذا للآخرين معرفة أن المقالة تقع ضمن نطاق مشروع ويكي ألعاب الفيديو.
  • قسم «التطوير» أو «التاريخ». للحفاظ على منظور العالم الحقيقي، من الضروري شرح كيفية كتابة موضوع المقالة، وليس فقط مناقشة الخيال.
  • قسم «التقييم». يوضح هذا التأثير الذي أحدثه الموضوع على صناعة الألعاب: تجاريًا وفنيًا وتقنيًا.
  • عند الكتابة عن لعبة ما، تأكد من تصنيفها حسب النوع والنظام الأساسي والسنة (راجع ويكيبيديا:تصنيف).

إذا تعذر العثور على هذه المعلومات الأساسية في مصادر موثوقة، فقد يكون من الأنسب دمج هذا الموضوع في مقالة رئيسية.

تاريخ الإصدار[عدل]

يجب تضمين تواريخ إصدار ألعاب الفيديو على النحو التالي:

  • في قالب {{معلومات لعبة فيديو}}، يجب تقديم تواريخ الإصدار للمناطق الناطقة باللغة الإنجليزية بشكل أساسي، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا وأستراليا / نيوزيلندا. إذا صدرت اللعبة لأول مرة في بلد غير إنجليزي، وهو شائع في اليابان، فيجب ذكر ذلك أيضًا.[ا]
  • إذا كانت اللعبة متاحة لمنصات متعددة، فتواريخ الإصدار الجماعي أولاً حسب النظام الأساسي، ثم حسب البلد. وبالتالي، فإن اللعبة التي قد تصدر لجهاز إكس بوكس 360 ثم لاحقًا لجهاز بلاي ستيشن 3، تجمع جميع تواريخ إصدار إكس بوكس 360 تحت عنوان واحد، ثم جميع إصدارات بلاي ستيشن 3 أسفل عنوان إكس بوكس 360.
  • إذا غُطِيَت نسخة جديدة أو محدثة أو مجموعة ألعاب في نفس المقالة مثل لعبتها الأصلية، فإن تواريخ إصدار المجموعة الإضافية حسب الأصل والمعاد صنعها، ثم من خلال المشغل، ثم حسب البلد.

المنصات[عدل]

في كل من القسم الرئيسي وصندوق المعلومات، يجب أن تتضمن قائمة المنصات فقط أسماء المشغلات أو أنظمة التشغيل، مثل «غيم بوي» و«آي أو إس» و«مايكروسوفت ويندوز» و«بلاي ستيشن 2» و«إكس بوكس ون»، التي طوُِرَت اللعبة من أجلها بواسطة المطور أو الناشر. يمكن مناقشة تفاصيل محددة على المنصة في الهيئة مع المصادر المناسبة.

  • يجب ألا تتضمن المنصات المدرجة أيضًا خدمات الاشتراك أو البث التي تقدم ألعابًا، مثل «أبل آركيد» و«أون لايف» و«بلاي ستيشن ناو» و«إكس بوكس غيم باس». لا تعتبر هذه منصات أو ما شابه، وإنما يتم فقط إعادة عرض اللعبة من منصة موجودة على خدمة مختلفة.
    • الاستثناء الوحيد لهذا هو جوجل ستاديا، التي حُدِدَت لتكون منصًة فريدًة يجب على المطورين البناء من أجلها وتقدم ميزات فريدة لا يوفرها نظام تشغيل لينكس.
  • يجب ألا تتضمن المنصات المدرجة المنصات التي يمكن تشغيل اللعبة عليها من خلال المحاكاة، سواء صدرت رسميًا لذلك (مثل فرتشول كونسول أو نينتندو سويتش أونلاين)، أو من خلال أنظمة محاكاة خارجية / من صنع المستخدمين. يجب أن تقتصر قائمة المنصات على المنصات التي أنشئت اللعبة ورتبت من أجلها. غالبًا ما تكون هناك ألعاب عبارة عن مجموعة من الألعاب التي تمت مضاهاتها، مثل سيجا جينسيس كولكشن أو ذا ديزني أفترنون كوليكشن. يجب أن تتضمن المقالة الخاصة بمجموعة الألعاب الأنظمة الجديدة التي تُقَدَّم المجموعة لها، ولكن لا ينبغي إضافة هذه المنصات إلى المقالات الموجودة في الألعاب الفردية.
  • وبالمثل، يجب ألا تتضمن المنصات المدرجة المنصات التي تدعم التوافق الرجعي للإصدارات السابقة. في حين أن العديد من ألعاب إكس بوكس الأصلي قابلة للعب على إكس بوكس 360، لا ينبغي إدراج إكس بوكس 360 كمنصة لهذه الألعاب. وبالمثل، يتميز كل من بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس وسيريس إس بالتوافق مع الإصدارات السابقة من الجيل السابق بالإضافة إلى القدرة على تصحيحات التحسين لتحسين أداء اللعبة على المشغلات الأحدث؛ هذا أيضًا لا يكفي لتضمين المشغلات الأحدث ضمن قائمة المنصات للعبة.
  • تجنب إدراج الجوانب الخاصة بالأجهزة في المنصات. لا تستخدم «أويا» أو «إنفيديا شيلد تي في» ولكن بدلاً من ذلك استخدم «أندرويد»، على الرغم من إمكانية ذكر الحصرية لهذه الأجهزة في الجسم. لا تقم بتضمين «أوكولوس ريفت» أو «إتش تي سي فايف»، ولكن بدلاً من ذلك استخدم «مايكروسوفت ويندوز» ولكن أشر بوضوح إلى أن اللعبة تدعم الواقع الافتراضي، ويمكن ذكر قائمة بسماعات الرأس المتوافقة في الجسم. بالنسبة لبعض ألعاب أبل التي تتطلب جهازًا معينًا (مثل آي باد على آيفون)، ابق على نظام التشغيل الأساسي (آي أو إس) ولكن اذكر التوافق المحدود للأجهزة في الجسم.
  • وبالمثل بالنسبة لأنظمة التشغيل، استخدم الفئة العريضة لنظام التشغيل وليس نسخ محددة من الإصدارات. لا يزال يتعين تقديم اللعبة التي تتطلب ميزات تشغيل ويندوز 10 فقط في قائمة المنصات باسم «مايكروسوفت ويندوز». استخدم «يونكس» أو «لينكس» لتغطية الفئات الواسعة لإصدارات توزيع يونكس / لينكس المختلفة.
    • بالنسبة لألعاب ماك أو إس إكس / أو إس إكس / ماك أو إس، استخدم اسم نظام التشغيل المستخدم عند إصدار اللعبة.
  • إذا كانت قائمة المنصات طويلة جدًا نظرًا لوجود العديد من النسخ، ففكر في إبراز المنصة الأصلية باستخدام قوائم مطوية أو روابط إلى قسم ذي صلة لإعطاء القائمة الكاملة. تجنب تكرار القوائم الطويلة لأسماء المنصات في الصدارة. على سبيل المثال، بالنسبة إلى ليمينغز، نقول إن «ليمينغز... نشرتها بسيغنوسيس لأميغا في عام 1991 ونقلت لاحقًا للعديد من المنصات الأخرى.» بدلا من قائمة شاملة لبعض وعشرين منصة تلقتها النسخ الرسمية.
  • بالنسبة للألعاب التي تتلقى عمليات إعادة إصدار رسمية أو إعادة تصنيع أو إعادة تصميم لم تتناول في مقالة منفصلة، قم بتضمين المنصتات التي صدرت النسخة الجديدة عليها، ولكن تأكد من التمييز بين المنصات للنسخة الأصلية والنسخة المعاد تصميمها. إذا كان للنسخة الجديدة مقالها الخاص، مثل ريزدنت إيفل 2 (2019)، فلا تقم بتضمين منصات النسخة الجديدة في مقالة اللعبة الأصلية. لا ينبغي التفكير في إعادة إنتاج المعجبين أو الجهات الخارجية غير الرسمية عند تحديد قائمة المنصات.

تصنيف الألعاب القادمة[عدل]

المحتوى الغير لائق[عدل]

فيما يلي قائمة بالمحتوى الذي يعتبر بشكل عام خارج نطاق معلومات مقالات ويكيبيديا حول ألعاب الفيديو وموضوعات ألعاب الفيديو ذات الصلة.

  1. مقالات غير ملحوظة وغير مقسمة: تجنب إنشاء مقالات جديدة حول مواضيع غير ملحوظة. يجب أن يتلقى أي موضوع ملحوظ تغطية كبيرة في مصادر موثوقة مستقلة عن الموضوع. يجب فقط فصل المقالة الأصغر عن موضوع أكبر إذا كانت المقالة الجديدة نفسها ستكون ملحوظة.
    مستند على: ويكيبيديا:ملحوظية#معايير عامة
  2. مقالات عديدة قصيرة: عادةً ما توفر مقالة واحدة كبيرة تنظيمًا وسياقًا أفضل لموضوع ما. لا تقم بإنشاء مقالات صغيرة متعددة عندما تفي مجموعة أكبر منها بالغرض. المقالة المثالية ليست كبيرة جدًا ولا صغيرة جدًا.
    مستند على: ويكيبيديا:حجم المقالة
  3. تعليمات مفصلة: إن القول بأن الشخصية يمكنها القفز وإطلاق النار وإسقاط القنابل أمر مفيد لفهم اللعبة، ولكن تجنب شرح مجموعات الأزرار أو رموز الغش.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست دليلاً لكيفية عمل الأشياء ولا كتيباً تعليمياً ولا مجلة متخصصة
  4. أدلة الإستراتيجية والتفاصيل: تساعد مفاهيم الإستراتيجية الأساسية في فهم اللعبة، لكن تجنب التفاصيل حول كيفية حل الألغاز وهزيمة بعض الأعداء.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست دليلاً لكيفية عمل الأشياء ولا كتيباً تعليمياً ولا مجلة متخصصة
  5. تفاصيل خيالية مفرطة: يعد ملخص الحبكة المختصر مناسبًا لتغطية لعبة أو شخصية أو مكان بارز. المعلومات التي تتجاوز ذلك غير ضرورية ويجب إزالتها، حيث يجب أن تركز المقالات على عناصر العالم الحقيقي للموضوع، مثل الإنشاء والتقييم.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست مجموعة عشوائية من المعلومات وويكيبيديا:وجهة النظر المحايدة#عرض عادل
  6. قوائم الشخصيات التي تفتقر إلى مصادر ثانوية: بعد ما سبق، لا ننصح بشدة بتفاصيل اللعبة المفرطة عن الشخصيات. من المتوقع أن تكون القوائم المستقلة لشخصيات ألعاب الفيديو (1) مكتوبة بأسلوب خارج الكون مع التركيز على مفهومهم وخلقهم واستقبالهم، و(2) الاستشهاد بها من قبل مصادر ثانوية مستقلة للتحقق من هذه المعلومات. في حين أن قوائم الشخصيات يمكن أن تتضمن بعض ملخصات الحبكة الخاصة بالشخصية، لا ينبغي أن تكون هذه الحبكات إعادة صياغة للعبة (ألعاب) الفيديو التي تظهر فيها، ولكن بدلاً من ذلك، يجب أن تكون الضربات الواسعة التي تبسط حبكات الألعاب الفردية. إذا كان لا يمكن تلبية هذه المتطلبات، فمن الأنسب بدلاً من ذلك تقليص القائمة إلى فقرة واحدة إلى ثلاث فقرات من النثر ضمن قسم «الحبكة» أو «الملخص» من اللعبة أو مقالة السلسلة. يكاد يكون من غير المناسب أبدًا إنشاء قائمة مستقلة من الشخصيات التي تظهر داخل لعبة فيديو واحدة حيث يمكن وصفها في مقال اللعبة.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست مجموعة عشوائية من المعلومات وويكيبيديا:وجهة النظر المحايدة#عرض عادل
  7. قوائم بعناصر اللعب أو الأسلحة أو المفاهيم: تعتبر قيم النقاط المحددة، والإنجازات والجوائز (نقحرة: الاشيفمنت والتروفيز)، والحدود الزمنية، والمراحل (بما في ذلك قوائم الملاعب/الملاعب الرياضية)، وحركات الشخصية، وفئات وزن الشخصية، والشخصيات غير القابلة للفتح، والمركبات، وما إلى ذلك غير مناسبة. في بعض الأحيان يكون الملخص المختصر مناسبًا إذا كان من الضروري فهم اللعبة أو أهميتها في الصناعة.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست مجموعة عشوائية من المعلومات وويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست قاموساً ولا معجماً وويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست دليلاً لكيفية عمل الأشياء ولا كتيباً تعليمياً ولا مجلة متخصصة وويكيبيديا:وجهة النظر المحايدة#عرض عادل
  8. الكلفة: لا ينبغي تضمين تكلفة شراء الألعاب أو المنتجات أو الاشتراكات، بما في ذلك قيم النقاط للخدمات عبر الإنترنت، في المقالات، ما لم تكن التكلفة الفردية للعنصر جديرة بالملاحظة بشكل خاص. تجرى استثناءات بشكل عام لتضمين سعر التجزئة الخاص بالشركة المصنعة لعتاد وأجهزة الألعاب الموحدة، مثل المشغلات، في مقالات حول تلك الأجهزة أو مقارنات مع أجهزة أخرى، وهي ممارسة تتماشى مع مقالات المنتجات المادية الأخرى على ويكيبيديا.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست قاموساً ولا معجماً
  9. إشاعات وتسريبات: لا ينبغي تضمين التسريبات حول الألعاب المستقبلية أو الإشاعات حول المحتوى داخل لعبة أو التغييرات في مقالات مطوري وناشري ألعاب الفيديو، حتى إذا ظهرت هذه الأإشاعات أو أبلغ عنها من مصادر موثوقة. قد تكون مناقشة الشائعات التي أبلغ عنها جيدًا على مستوى الصناعة من وجهة نظر تاريخية، بعد وقت طويل من حدوثها أو كان من المفترض حدوثها، مناسبة للمساعدة في توفير سياق لموضوع ما.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا لا تتنبأ بالمستقبل وويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست مكاناً لنشر الأفكار الجديدة وويكيبيديا:لا أبحاث أصيلة
  10. تفصيل تاريخ النسخ: لا ينبغي ذكر كل نسخة/بيتا/ألفا/ما قبل الإصدار... إلخ، ضع في اعتبارك ملخص التطوير بدلاً من ذلك.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست قاموساً ولا معجماً وويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست مجموعة عشوائية من المعلومات
  11. قوائم الطاقم: بشكل عام، قائمة الممثلين الذين يقدمون أصواتًا أو تشابهًا أو عروض تمثيل حركي لشخصيات ألعاب الفيديو ليست مناسبة. إذا كان ذكر الممثلين عاملاً مهمًا في المقالة، فيجب عادةً إجراؤها في المقالة النثرية، وبشكل عام في قسم التطوير (الأمثلة الجيدة هي: باتمان: أركام أسايلم وبورتال 2 وبايوشوك إنفنت). قد تكون الاستثناءات من القاعدة هي الألعاب التي يكون فيها فريق تمثيل ألعاب الفيديو ملحوظًا، مثل الممثلين الذين يعيدون تمثيل أدوارهم في نسخة لعبة فيديو من فيلم. في هذه الحالة، تتبع لعبة الفيديو المعيار العام لإدراج طاقم الفيلم، ولكن يجب أن تسرد فقط الشخصيات الرئيسية في الحبكة، وكقاعدة يجب ألا تزيد عن 10 ممثلين.
  12. ترجمات غير رسمية: ما لم تذكر من قبل مصادر موثوقة مستقلة، لا ينبغي ذكر الترجمات غير الرسمية (على سبيل المثال، كابتن ماجد 2: المهاجم الهداف). إذا ذكرت من قبل هذه المصادر، فيمكن ذكرها، على الرغم من أنه ينبغي على المرء محاولة تجنب الارتباط بصفحة موقع الويب إذا كان ذلك ممكنًا على الإطلاق لتقليل أي انتهاكات محتملة لحقوق النشر.

    إذا كانت صفحة موقع الترجمة غير الرسمية ضرورية للتحقق من تفاصيل معينة، فيمكن استخدامها طالما أنها لا ترتبط أو تستضيف ملف صورة للعبة تجارية. إذا كان الأمر كذلك، فإن استخدام نسخة مؤرشفة من أرشيف الإنترنت مثل واي باك مشين مقبول.

    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست دليلاً لكيفية عمل الأشياء ولا كتيباً تعليمياً ولا مجلة متخصصة
  13. متطلبات النظام: يجب ذكر متطلبات النظام الخاصة بلعبة فيديو فقط إذا كانت المتطلبات ملحوظة في حد ذاتها (على سبيل المثال، متطلبات النظام العالية لكرايسس في أقصى إعداداتها). إذا كانت متطلبات النظام ملحوظة، فيجب ذكرها في النثر، بطريقة يسهل فهمها من قبل القارئ الذي ليس لديه معرفة بالموضوع.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست دليلاً لكيفية عمل الأشياء ولا كتيباً تعليمياً ولا مجلة متخصصة
  14. قد تكون صناديق التتابع صالحة في بعض الحالات، لكن لا ينبغي استخدامها لأشياء مثل كونها لعبة مبيعًا لمدة شهر واحد في دولة واحدة لنشغل واحد. يجب أن يستند أمر التتابع إلى معلومات واضحة، مثل تواريخ الإصدار، أو المعلومات التي يمكن الحصول عليها بسهولة وبصورة موثوقة؛ على سبيل المثال، من الممكن أن نرجع الترتيب الزمني السردي للألعاب في سلسلة مترويد إلى المعلومات التي توفرها نينتندو مباشرة، ولكنها أقل وضوحًا لسلسلة مثل أساسنز كريد أو كول أوف ديوتي. ضع في اعتبارك أن قوالب التصفح قد تكون نموذجًا أفضل لتوفير نفس المعلومات المصنفة بشكل أكثر إحكاما، مثل قالب {{غيم أند واتش}}.
  15. موسيقى تصويرية غير ملحوظة: ما لم تكن الموسيقى التصويرية أو الموسيقى موضوع تعليق مستقل (بصرف النظر عن اللعبة): ضعها في قسم التطوير بدلاً من قسمها الخاص، ولا تقم بتضمين قوائم المقاطع الصوتية، ولا تضف فن غلافًا صوتيًا أو مقاطع صوتية غير مجانية. لا تقم أبدًا بتحميل فن موسيقى تصويرية غير حر مشابه في المحتوى للفن الرئيسي غير الحر في صندوق المعلومات. إذا صدرت الموسيقى التصويرية على وسيط مادية موزعة على نطاق واسع، فمن المقبول تضمين صندوق معلومات للموسيقى التصويرية جنبًا إلى جنب مع المناقشة في قسم «التطوير» (على سبيل المثال، راجع جورني (لعبة فيديو))؛ يجب أن يتوافق فن الغلاف غير المجاني مع ويكيبيديا:محتوى غير حر لتضمن في صندوق المعلومات هذا.
  16. جداول إصدار النسخ: لا تقم بإضافة الجداول التي تعرض العديد من نسخ إصدار اللعبة، مثل الخاصة، والمحدودة، والمجمعة، إلى مقالات. إذا كانوا ملحوظين، فاكتبهم ومحتوياتهم في النثر بدلاً من ذلك.
    مستند على ويكيبيديا:ويكيبيديا ليست#ويكيبيديا ليست قاموساً ولا معجماً

طُوِرَت هذه المعايير وفقًا لسياسات وإرشادات ويكيبيديا الأساسية وتعكس توافق المجتمع. يجب على جميع المحررين فهم واتباع هذه المعايير، على الرغم من أنه يجب معاملتهم بالفطرة السليمة والاستثناء العرضي.

استشهادات الثقافة الشعبية[عدل]

كانت ألعاب الفيديو موجودة لفترة طويلة بما يكفي لترك بصمة على الثقافة الشعبية. يمكن أن يؤدي التعرف على تأثير موضوع ما على الثقافة الشعبية إلى تعزيز شهرة موضوع الإدخال على ويكيبيديا. عادةً ما يمكن إضافة هذا إلى قسم «التقييم» (الفرعي) أو قسم «الوسائط الأخرى» أو، إذا كان ملحوظًا ومؤثرًا بدرجة كافية، يوضع في قسم منفصل «الميراث».

ومع ذلك، يجب توثيق جميع الحالات واتباع سياسات ويكيبيديا بشأن الاستشهاد بالمصادر وإمكانية التحقق منها. فيما يتعلق بالاستشهادات التليفزيونية تحديدًا، يجب تضمين استشهاد من الحلقة المحددة باستخدام {{استشهاد بحلقة}}. ستوضع علامة {{بحاجة لمصدر}} على أي إدخالات لا تتبع هذه الإرشادات وستزال في النهاية إذا لم يعثر على مرجع مناسب. يجب أيضًا تقديم المواد بتنسيق النثر المفضل بدلاً من قوائم عناصر الثقافة الشعبية.

يجب استخدام الإرشادات التالية للحكم على ما إذا كان المحتوى ملائمًا بدرجة كافية ليضمن في قسم الثقافة الشعبية:

  • الجدير بالذكر:
    • الإدخال مرتبط مباشرة بالعلامة التجارية والشخصية. على سبيل المثال، العروض التلفزيونية المرخصة القائمة على الألعاب، مثل باك مان أو سوبر ماريو برذرز اعتمادًا على مقدار المعلومات، قد يكون هذا الإدخال في قسم منفصل.
    • اللعبة أو الموضوع المرتبط بها هو شخصية حرفية في الفيلم. تعد اللعبة جزءًا لا يتجزأ من حبكة العمل (أي ستسمى في ملخص الحبكة مكتوب جيدًا). على سبيل المثال، ظهرت لعبة وورلد أوف ووركرافت بشكل ملحوظ في حلقة ساوث بارك «Make Love ،Not Warcraft»، ويسمح بذكرها في مقالة وورلد أوف ووركرافت.
    • في الإشارات إلى الموسيقى، فإن المظهر يستحق التضمين عندما تكون اللعبة أو الشخصية جزءًا لا يتجزأ من الفنان أو الألبوم أو الأغنية نفسها. من الأمثلة على الجدارة أن تكون اللعبة أو الشخصية جزءًا من عرض الأغنية (عمل فني)، أو عنوان الأغنية، أو عنوان الألبوم، أو موضوع الأغنية نفسها. على سبيل المثال، أغنية مانيلا رود «ديفيندر» وألبوم باك مان فيفر لبانكر أند غارسيا.
    • يجب دمج وتلخيص المظاهر المتعددة الملحوظة في وسط معين. على سبيل المثال، يمكن تلخيص العديد من المظاهر الملحوظة لباك مان في البرنامج التلفزيوني فاميلي غاي في جملة واحدة أو جملتين.
  • الإجماع المطلوب:
    • المراجع والمحاكاة الساخرة في وسائل الإعلام (فيلم، تلفزيون، موسيقى، إلخ) تستحق التضمين عندما تلعب اللعبة أو الشخصية المعنية جزءًا مهمًا من القصة أو الحوار أو المشهد. مع استثناءات قليلة جدًا، يجب أن يفي الفيلم أو البرنامج التلفزيوني أو الرواية أو أي عمل آخر بمعايير ويكيبيديا:ملحوظية ذات الصلة للمظهر الجدير بالذكر.
    • لعبت اللعبة أو المادة ذات الصلة بواسطة الشخصية (الشخصيات) الرئيسية وكانت الموضوع الرئيس للحوار في مشهد واحد على الأقل. تُلعب اللعبة وأحداث اللعبة عبارة عن توضيح أو نقطة تضاد أو تعليق مثير للسخرية حول المادة ذات الصلة - يلزم أن يكون ما سبق واضحًا أو مرفقاً بمصدر ثانوي موثوق، وإلا فمن المحتمل أن تصنَّف على أنها بحث أصيل. ضع في اعتبارك أهمية الحوار أو المشهد للعمل ككل. يحتوي الجزء الثاني من حلقة «مختارات من الفائدة 2» من فيوتشوراما على العديد من الإشارات والمحاكاة الساخرة لألعاب الفيديو، والتي يعد بعضها جزءًا لا يتجزأ من الحبكة أكثر من البعض الآخر. يلزم أن يحدد تضمين هذه الحلقة في مقالات ألعاب الفيديو ذات الصلة من خلال إجماع المحررين.
  • لا يستحق الذكر:
    • ذكرت اللعبة أو الموضوع المرتبط بها فقط بشكل عابر، أو أنها مجرد مصدر للانقطاعات العرضية أثناء الحوار. تُلعب اللعبة فقط لأن لعب أي لعبة ضروري للمشهد، على سبيل المثال لإعطاء الشخصيات شيئًا لتقوم به أو لتشتيت انتباهك، حتى لو سُمِيَّت اللعبة على وجه التحديد. تظهر اللعبة كدعم خلفية. على سبيل المثال، تعرض غيرز أوف وور لفترة وجيزة في الدقائق القليلة الأولى من فيلم لايف فري أور داي هارد ولكن لم يشار إليها بالاسم ولا تظهر لاحقًا؛ هذا لا يستحق الذكر.
    • لا يرتبط الإدخال مباشرة بالعلامة التجارية والشخصية. شخصية رياضية تبنت لقب «باك مان» بسبب التشابه الملحوظ بين الشخص والشخصية، أو شخصية رياضية تُدعى «سوبر ماريو» واسمها الأول «ماريو».
    • وجود ذكر موجز في وسط الأغنية لا يبرر التضمين.

استثناءات[عدل]

هناك دائما استثناءات لهذه القواعد. بشكل عام، يمكن أن يصبح أي شيء مناسبًا للتغطية في ويكيبيديا إذا حظيت باهتمام كبير من مصادر موثوقة. على سبيل المثال:

  • عادةً ما يكون من غير المناسب سرد جميع المراحل في اللعبة، لكن سونيك جينيريشنز استثناء لأن اعتمادها على جوانب من ألعاب سونيك السابقة هو أساس اللعبة.
  • عادةً ما يكون من غير المناسب شرح الاستراتيجيات، لكن الاستغلال «الكامن» في أسترويدس هو استثناء لأنه غير الطريقة التي يختبر بها المطورون ألعابهم بحثًا عن الثغرات.
  • من غير المناسب عادةً وصف العناصر داخل اللعبة بالتفصيل، لكن وصف بندقية البوابة من بورتال ضروري لفهم اللعبة وله تغطية كبيرة في مصادر موثوقة.
  • عادةً ما يكون من غير المناسب إدراج خوادم أو عوالم متعددة اللاعبين في لعبة ما، ما لم يكن لديهم ملاحظة فردية وتغطية في مصادر ثانوية موثوقة، مثل هايبكسل أو 2 بي 2 تي أو ذا أنسينسورد لايبراري.
  • عادةً ما يكون من غير المناسب تضمين معلومات التكلفة، ولكن تضمين سعر إطلاق بلاي ستيشن 3 في مقالته يعد استثناءً لأنه انتقد إلى حد كبير عبر العديد من المنشورات الموثوقة. يجب تضمين ذلك في قسم «القبول والنقد».
  • إذا دمجت مقالة قصيرة كانت موجودة لبعض الوقت (وفقًا للرقم 2 أعلاه)، فقم بدمج المحتوى أولاً وإعادة توجيه المقالة القصيرة فقط بمجرد أن يقرر الإجماع أن الدمج بجودة كافية.
  • عادةً ما يكون من غير المناسب التكهن بشأن الألعاب التي لم يعلن عنها مطلقًا. ومع ذلك، كانت بعض الألعاب مثل كرونو بريك موضع نقاش كبير من قبل مصادر موثوقة مستقلة، حيث علق مطور اللعبة سكوير إنكس على أسئلة حول مستقبل سلسلة كرونو.

التعامل مع الألعاب المعاد صنعها[عدل]

إذا كان بإمكانك التحقق من المعلومات الكافية لكتابة قسم غير مبسط حول الاستقبال المميز للعبة فيديو معاد صنعها، بالإضافة إلى قسم غير مبني حول تطوير اللعبة أو تصميمها المميز، فإن النسخة الجديدة ستكون مؤهلة لمقالها الخاص. ومع ذلك، فإن وجود مادة منفصلة لا ينبغي أن يعرض للخطر شهرة المقالة الأصلية. إذا لم يكن هناك ما يكفي من المعلومات المميزة عن النسخة الجديدة لمقال كامل، فيجب تغطية الجوانب القليلة المتميزة من النسخة الجديدة في مقالة اللعبة الأصلية.

النمط العام[عدل]

هذه موسوعة، ويجب كتابة المقالات بشكل رسمي، على عكس الأسئلة الشائعة أو مواقع المعجبين أو أدلة اللاعب. بالإضافة إلى الإرشادات العامة لدليل الأسلوب، ضع في اعتبارك تلك التي تركز على أسلوب ألعاب الفيديو.

تنسيق الاسم[عدل]

  • اجعل عنوان سلسلة ألعاب الفيديو والألعاب المستقلة مائلة، ما عدا العنوان الرئيسي بالخط الغليظ.
  • يجب أن تستخدم مراحل ألعاب الفيديو الفردية أو الفصول أو الحلقات من لعبة فيديو مستقلة علامات اقتباس مزدوجة قياسية (على سبيل المثال، «مؤامرة ميلكمان»).
  • اجعل عناوين الأعمال الخيالية في الكون مائلة إذا كانت حقيقية، على سبيل المثال الكتاب الأحمر من هيرغيست. وبالمثل، استخدم علامات الاقتباس المزدوجة لعناوين الأعمال الخيالية في الكون والتي عادةً ما تستخدم علامات الاقتباس المزدوجة إذا كانت حقيقية، مثل أسماء الأغاني.

بالنسبة إلى التوسعات والمحتوى القابل للتحميل (DLC)، ستؤثر طبيعة هذا المحتوى على كيفية تقديم الأسماء، على الرغم من أنه يجب على المحررين السعي للحصول على توافق في الآراء بشأن البدائل لحالات معينة:

  • بالنسبة إلى المحتوى القابل للتحميل الذي يمثل قصة إضافية مهمة، يتعامل معها غالبًا بشكل منفصل عن قصة اللعبة الرئيسية ولا يدمج فيها، يجب كتابة اسم المحتوى القابل للتحميل مائلًا، والتعامل معه على أنه لعبة قائمة بذاتها. ومن الأمثلة على ذلك جراند ثفت أوتو 4: ذا بالد أوف غاي توني.
  • بالنسبة إلى المحتوى القابل للتحميل الذي قد يضيف سردًا إضافيًا إلى جانب محتوى إضافي للعبة الرئيسية، ودمج تلك القصة جنبًا إلى جنب مع السرد الحالي، يجب اقتباس اسم المحتوى القابل للتحميل. على سبيل المثال: «ديد موني» لفول أوت: فيغاس الجديدة و«ذا بانك جوب» في باي داي 2.
  • بالنسبة للألعاب التي تُعرض على شكل حلقات، مثل معظم الإصدارات من تلتيل غيمز، يجب وضع أسماء الحلقات الفردية بين علامتي اقتباس، باتباع نهج الحلقات التليفزيونية. على سبيل المثال، «A New Day» و«400 Days» من ذا واكينغ ديد: الموسم الأول.

يجب أن تتبع منصات وأعتدة ألعاب الفيديو التسمية والأسلوب المناسبين لأسماء العلامات التجارية. ويكيبيديا:دليل الأسلوب/علامات تجارية تغطي هذا بالتفصيل. النسخة المختصرة: لا تستخدم الحيل المطبعية لمحاولة تقليد أسلوب الشعار، بما في ذلك الأحرف الكبيرة أو الأحرف الصغيرة؛ استخدم اللغة العربية البسيطة، على الرغم من أن حالة الجمل مسموح بها، كما هو الحال مع استبدال الأحرف/الرقم، إذا عومل معها باستمرار على أنها العنوان في مصادر موثوقة (على سبيل المثال، لفت 4 ديد لا تكتب لفت فور ديد).

اجعل المجلات والصحف والمواقع الإخبارية والمنشورات الأخرى (عبر الإنترنت) ذات محتوى أصلي مائلًا. على وجه الخصوص، يجب كتابة مواقع الويب التي يتمثل هدفها الأساسي في تقديم محتوى أصلي بخط مائل في النثر والجداول والمراجع. يتضمن ذلك مواقع مثل غيماسوترا وآي جي إن وغيم سبوت وبوليغون. (انظر قسم #المصادر أدناه لمزيد من المعلومات حول الاستشهاد بالمراجع بشكل صحيح).

وجهة نظر محايدة[عدل]

اكتب من وجهة نظر محايدة: تمثل بشكل عادل ومتناسب وبدون تحيز تحريري أو بحث أصلي، جميع الآراء المهمة المنشورة من قبل مصادر موثوقة حول الموضوع. هذا المبدأ ركن من أركان المجتمع. ويكيبيديا هي مصدر ثالث يعيد صياغة مصادر ثانوية موثوقة ومستقلة. إنه ليس مكانًا لنشر آرائك الشخصية. استشهد بالمنشورات المفوحصة والتي تتمتع بسمعة طيبة من حيث الموثوقية والتحقق من الحقائق والتحكم في التحرير، مثل الأخبار والمراجعات والجوائز ومقابلات المطورين. تجنب البيانات الصحفية التي تفتقر إلى مسافة تحريرية من المطور. إذا تعارضت المصادر، فقم بتضمين جميع المناصب ذات السمعة الطيبة في وزن يتناسب مع تغطيتها. فمثلا:

تجنب العبارات المبهمة التي تبدو موثوقة ولكنها لا تقدم أي مضمون. بدلًا من أن تقول «يعتقد الكثيرون أن اللعبة رائعة» باعتبارها بيانًا يمكن التحقق منه يمكن القول: «حصلت اللعبة على خمس جوائز من جوائز اللعبة» (احسب فقط المصادر الموثوقة). عندما تستخدم المصادر والمقابلات لغة إغراء أو ترويجية، حافظ على جودة نثرك الاحترافي وبدلاً من ذلك قدم حقائق أكثر تحديدًا ومرجعية حول المشروع حتى يتمكن القراء من اتخاذ القرار بأنفسهم. أيضًا تجنب التباهي وأعد صياغته: بدلًا من تقول «اللعبة هي أفضل لعبة فيديو على المشغل» يمكن قول «أدرجت اللعبة أنها أفضل لعبة فيديو على المشغل من قبل آي جي إن وغيم سبوت».

تجنب كتابة أو سرد ميزات اللعبة وآلياتها مثل الإعلان. صياغة مثل «ماي بلاير في إن بي آيه تو كي 15 هو وضع مهني تبدأ فيه حياتك المهنية في المسودة وتعمل في طريقك من خلال تدريب لاعبك» غير مقبول. بدلاً من ذلك، اكتب الميزات بطريقة موسوعية، مثل «في إن بي آيه تو كي 15، هناك وضع ماي بلاير حيث يمكن للاعبين إنشاء لاعب إن بي آيه الخاص بهم واستخدام اللاعب المُنشَئ لرفع الإحصائيات من خلال التدريب ولعب الألعاب طوال مسيرته المهنية.»

التسمية داخل المقالات[عدل]

بالنسبة الألعاب، تُفضل المصطلحات العربية على المصطلحات غير العربية عندما يكون الاختلاف إما مربكًا للقارئ أو غير مهم في سياق المقالة، فإن لم يوجد فيذكر المصطلح الإنجليزي. على سبيل المثال، Horizon Forbidden West معربة رسميًا باسم هورايزن الغرب المحظور فلا يذكر اسم هورايزون فوربيدن ويست.

وبالنسبة للمشغلات فمشغل فاميكوم لا يتطابق تمامًا مع نينتندو إنترتينمنت سيستم، فإن الاختلافات طفيفة نسبيًا بالنسبة للغالبية العظمى من مقالات الألعاب. مثال آخر، لا يصح أن تكتب سيجا جينسيس بدل ميجا درايف والعكس إلا في حال تطلب ذلك. إن كانت اللعبة حصرية لليابان فلا يذكر نينتندو إنترتينمنت سيستم ويذكر الفاميكوم، ومثله مع ميجا درايف إن كانت اللعبة حصرية لأمريكا الشمالية فلا يذكر ميجا درايف ويذكر سيجا جينسيس وهكذا.

العناوين اليابانية[عدل]

هناك عدة ألعاب فيديو لها أسماء بعدة لغات، وفي ويكيبيديا العربية يفضل استعمال ثلاث لغات وهي: العربية (إن لم تكن اللعبة معربة رسميًا فينقحر الاسم الرسمي) والإنجليزية واليابانية (إن وجدت). يوضع الاسم الياباني بالأبجدية اليابانية والروماجي في قالب {{نيهونغو5}} (لمزيد من المعلومات، طالع وي فت). يفضل عدم تعريب أسماء ألعاب الفيديو اليابانية؛ لأنها تعتبر علامات تجارية لا تُعَرَّب بل تُنَقحر.

الملاحظات[عدل]

  1. ^ هناك سبب ما في قالب {{إصدار ألعاب}} يجعل التواريخ لا تظهر حسب الترتيب الذي اخترته، بدلًا منه يمكنك استخدام قالب {{إصدار لعبة فيديو}} لأنه يعتبر نسخة من القالب الإنجليزي.

انظر أيضًا[عدل]