انتقل إلى المحتوى

مودولا-3

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
مودولا-3
الشعار
معلومات عامة
التصنيف
التنميط
ظهرت في
1989 عدل القيمة على Wikidata
التطوير
المطور
الإصدار الأول
1989 عدل القيمة على Wikidata
التأثير
متأثرة بـ
Modula-2 (mul) ترجم عدل القيمة على Wikidata
متفرقات
موقع الويب

مودولا-3 (بالإنجليزية: Modula-3)‏ هي لغة برمجة تمخضت كخليفة لنسخة مطورة من Modula-2 تُعرف باسم Modula-2+ . في حين أنها كانت مؤثرةً في دوائر البحث (يؤثر على تصميمات اللغات مثل Java و C # و Python [1] ) لم يتم اعتماده على نطاق واسع في الصناعة. تم تصميمه من قبل لوكا كارديلي، وجيمس دوناهو، ولوسيل غلاسمان، وميك جوردان (من قبل في مختبر أوليفيتي لتكنولوجيا البرمجيات)، وبيل كالسو وجريج نيلسون في مركز أبحاث أنظمة شركة المعدات الرقمية (DEC) (SRC) ومركز أبحاث أوليفيتي (ORC) في أواخر الثمانينيات.

الميزات الرئيسية لـ Modula-3 هي البساطة والأمان مع الحفاظ على قوة لغة برمجة الأنظمة. تهدف Modula-3 إلى مواصلة تقليد باسكال الخاص بالسلامة النوعية، مع تقديم بنيات جديدة للبرمجة العملية في العالم الحقيقي. على وجه الخصوص، أضاف Modula-3 دعمًا للبرمجة العامة (على غرار القوالبوتعدد مؤشرات الترابط، ومعالجة الاستثناءات، وجمع البيانات المهملة، والبرمجة الموجهة للكائنات، والكشف الجزئي، ووضع علامات واضحة على التعليمات البرمجية غير الآمنة. كان الهدف من تصميم Modula-3 هو اللغة التي تنفذ أهم ميزات لغات البرمجة الأمرية الحديثة بأشكال أساسية تمامًا. وبالتالي تم حذف الميزات التي يُزعم أنها خطيرة ومعقدة مثل الوراثة المتعددة والحمل الزائد للمشغل.

المراجع

[عدل]
  1. ^ "Design and History FAQ: Why must 'self' be used explicitly in method definitions and calls?". Python.org. 21 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 2020-08-01. اطلع عليه بتاريخ 2020-03-21.

روابط خارجية

[عدل]